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管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
【UE资源】多人游戏体验系统-Experience System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】多人游戏体验系统-Experience System

素材简介:跟踪每个玩家的多种体验类型、应用乘数、XP锁定、关卡块、多人游戏友好性(共享XP)、保存和体验 自动加载、跨级别支持等等。该蓝图系统包含跟踪多个玩家体验并在游戏中创建基于关卡...
Udemy - 在Godot Engine中创建完整的2D平台游戏1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Godot Engine中创建完整的2D平台游戏

要求 一些编程知识 描述 请注意,本课程针对Godot 3,尚未更新至Godot 4。你在本课程中学到的技能大多可以转移到Godot 4,但购买前请务必注意这一点! 本课程将涵盖你从头到尾在Godot引擎中制作...
Skillshare - 为漫画人物画衣服1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 为漫画人物画衣服

关于本课程 为你的插画角色设计并绘制时尚服装。 插画家加布里埃尔·皮科洛一直痴迷于街头服饰文化,因此在创作漫画人物时,他总是为他们搭配酷炫的服装。在这节55分钟的课程中——课程使用Zoom...
【UE资源】相机物体渐变淡化工具-Fade Anything1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】相机物体渐变淡化工具-Fade Anything

素材简介:淡化你能想象到的任何东西,你的玩家、敌人...以及游戏中其他任何你想要的元素,只有你的想象力是极限!将“FadeThisMesh”组件添加到网格上,或者将“FadethisMaterial”函数添加到...
【UE资源】主菜单V3蓝色版-Pro Main Menu V3: Blue Edition1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】主菜单V3蓝色版-Pro Main Menu V3: Blue Edition

素材简介:采用 CommonUI 系统构建的全面、精心设计的主菜单。它包括完整的游戏手柄支持、控制、音频、图形和按键重新绑定选项以及更多功能。Pro主菜单V3是在虚幻引擎5中重建的著名前辈版本。使...
Udemy - 如何在Paintstorm中绘画:初学者到高级1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 如何在Paintstorm中绘画:初学者到高级

要求 你应该来参加我的免费课程,学习如何使用 Paintstorm。 应该拥有一台绘图板 描述 您好,欢迎来到 Paintstorm 数字绘画学习频道,在这里您将学习如何使用 Paintstorm 进行绘画。我是 Neil F...
【UE资源】多人动作战斗系统(MACS)-Multiplayer Action Combat System (MACS)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】多人动作战斗系统(MACS)-Multiplayer Action Combat System (MACS)

素材简介:高度注释,简单易修改!该系统利用游戏玩法能力系统和增强输入功能,在您的项目中创建快速动作战斗,无需花费时间学习基础知识。使用此系统,您可以快速在项目中创建快节奏的战斗。您...
【UE资源】基于物理的直升机-Physics Based Helicopter1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】基于物理的直升机-Physics Based Helicopter

素材简介:可驾驶的基于物理约束的直升机(未绑定),具备自动驾驶、风力和人工智能功能。特点:完整的直升机3D模型,70k多边形,4个LOD(LOD3 = 7k顶点),4096x4096纹理(漫反射、法线、光泽...
Domestika - Photoshop中的神奇蒙太奇:创建视觉隐喻1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – Photoshop中的神奇蒙太奇:创建视觉隐喻

学习如何运用想象力和 Photoshop 创作充满意义的奇幻逼真图像。 如果可以将你最具想象力的想法转化为既空灵又逼真的艺术作品,那会是怎样一番景象?照片蒙太奇的精髓在于以创意的方式组合各种元...
Skillshare - 虚幻引擎5:手把手带你开发两个游戏1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 虚幻引擎5:手把手带你开发两个游戏

本课程中的课程 78 节课  1.介绍 2.下载 Unreal Engine 3.创建新项目 4.工具栏 5.细节面板 6.内容浏览器 7.视口和导航 8.游戏介绍 - Speed Ball 9.初始项目设置 10.导入资源 11.创建关卡 12.设...