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管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
Gnomon - 在Maya中掌握Rigging和Python脚本1Li-Digital Art Education1Li

Gnomon – 在Maya中掌握Rigging和Python脚本

自动化不同的绑定设置是任何主要工作室制作流程的重要组成部分。通过这个5小时的研讨会,学习Maya中绑定和Python脚本编写的所有基本元素,该研讨会的结构使得即使是初学者也可以学习!!
【UE资源】风格化猫-AnimX: Low Poly Cats1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】风格化猫-AnimX: Low Poly Cats

素材简介:这个包可以用于任何类型的游戏,作为主角、敌人、猎物或其他任何角色。该套件带有90个高质量动画,11种不同风格和可直接使用的控制器系统(100% BP)。技术细节• 90个动画(所有移动...
【UE资源】高级运动组件-Advanced Locomotion Component v21Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】高级运动组件-Advanced Locomotion Component v2

素材简介:免责声明展示中的某些内容不包含在资产中,点击下方官方按钮可以下载免费的DEMO和教程!!!主要特点:可以集成到任何现有项目中。无需继承自父角色类,只需在角色蓝图中添加组件即可...
【UE资源】沙漠村庄场景-Desert Dome-Landscape1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】沙漠村庄场景-Desert Dome-Landscape

素材简介:一个非常独特的沙漠村庄,与众不同。为您的项目提供应有的质量和真实感。演示图和概览图都包含烘焙光照。可选的景观细分和置换贴图。景观带有 5 个可绘制层。所有资产都经过光照贴图...
Udemy - Photoshop中的动画背景和资源1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Photoshop中的动画背景和资源

要求 你应该能够熟练地使用电脑,达到入门水平。 你应该熟悉如何从互联网下载软件。 描述 在本课程中,你将学习如何使用 Photoshop 为你的动画创建背景。 在本课程结束时,您将掌握创建背景和视...
Rohan Dalvi – Houdini 18中的Particles技术1Li-Digital Art Education1Li

Rohan Dalvi – Houdini 18中的Particles技术

描述 欢迎来到 Particles in Houdini。 在本系列培训课程中,我们将了解 Houdini 粒子系统的基础知识,并介绍各种 POP 节点,以更好地了解 Houdini 粒子系统的工作原理。 我们还将介绍各种小型...
UE资源】昆虫合集包-Insect Pack1Li-Digital Art Education1Li

UE资源】昆虫合集包-Insect Pack

素材简介:这个包里面有9种昆虫特点:角色绑定使用2k纹理2048*2048(漫反射、法线、粗糙度、金属、环境遮挡)适用于移动设备和PC绑定:(是的)绑定到Epic骨架:(不是)如果绑定到Epic骨架,则...
【UE资源】AI射手-AI Shooter1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】AI射手-AI Shooter

素材简介:AI Shooter旨在成为一个带有射击游戏人工智能的入门套件。'AI射击游戏是一个带有人工智能的入门套件,包括基本行为如射击、寻找掩护、巡逻、侧翼进攻、视觉感知、听觉感知、伤害和接...
Coloso - ZBrush卡通风格角色建模1Li-Digital Art Education1Li

Coloso – ZBrush卡通风格角色建模

我将分享我多年来培养的 3D 角色建模见解,从艺术分析到 ZBrush 材质的运用。 仅使用 ZBrush 完成的艺术卡通风格角色 您是否对姜世勋 (Seihoon Kang) 的人物创作方法感到好奇?姜世勋是一位兼具...
Libel - 用ZBrush制作卓别林肖像1Li-Digital Art Education1Li

Libel – 用ZBrush制作卓别林肖像

学习从球体创建查理·卓别林的肖像,从模型的骨骼底座开始,使其适应人体,传递细节以做出不同的手势。