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管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
【UE资源】程序化转向系统-Procedural Turn in Place System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】程序化转向系统-Procedural Turn in Place System

素材简介:在运行时生成转弯动画,以实现以任意角度旋转角色,且不会出现脚滑动。需要一个单独的控制骨骼节点 + 角色蓝图。与其他IK解决方案完美集成。程序化转弯系统通过生成基于IK的转弯动作...
【UE资源】超级库存系统 V2-Hyper Inventory System V21Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】超级库存系统 V2-Hyper Inventory System V2

素材简介:这是目前最先进的库存系统。包括合成、供应商、战利品箱、专业用户界面、捡取物品以及超过250种物品。超级库存系统任何游戏都需要一个库存系统,对吧?不管是什么类型的游戏,这个系...
Skillshare - 深入研究Blender的3D建模技术1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 深入研究Blender的3D建模技术

本课程中的课程 13 节课  1.介绍 2.项目概况 3.建模类型 4.学习拓扑 5.建模工具 6.构建身体和头部 7.构建手臂 8.构建 Legs 9.添加衣服 10.添加背包 11.制作配件 12.清理模型 13.结尾 关于本课...
Udemy - 制作Unreal Engine5平台游戏1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 制作Unreal Engine5平台游戏

在本课程中,我们将重点介绍如何使用UE5及其强大的视觉编码系统蓝图,在不编写传统代码的情况下制作游戏。我们将以初学者的速度开始本课程,因此您无需具备UE5或游戏开发方面的经验或知识。
Domestika - 使用Cinema 4D和OctaneRender 进行广告3D建模1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – 使用Cinema 4D和OctaneRender 进行广告3D建模

了解如何在3D中创建视觉上令人惊叹的作品以突出产品的功能。对于广告商而言,CGI和3D建模通常是将视觉震撼因素注入广告系列的一种经济高效的方式。在本课程中,学习3D建模的基础知识。使用C4D和...
Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理1Li-Digital Art Education1Li

Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理

在本教程中,将讨论创建用于游戏的完美无缝纹理的重要技术,我们将首先学习为您自己的照片拍摄纹理的关键概念,以及当您为自己选择合适的纹理时要注意什么。然后我们将进入Photoshop,在那里我...
【资源】Blender+Zbrush写实人物头像大师班(工程文件,没有视频课程)1Li-Digital Art Education1Li

【资源】Blender+Zbrush写实人物头像大师班(工程文件,没有视频课程)

课程简介:我们很高兴展示我们的第一个独家角色大师班!通过20多个小时的专家培训,您将学习如何制作完整的角色半身像用于制作。从ZBrush中的第一个笔触到Blender中最终的着色器调整和照明,每...
【UE资源】极地龙资源-POLAR DRAGON1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】极地龙资源-POLAR DRAGON

素材简介:***包含在元素龙套装中***这是北极龙。这种惊人的野兽可以在最寒冷的地区找到,它的冰冻呼吸攻击可能会毁灭一切。几何体为29.2 Ktris。骨骼数为94个。模型使用1个材质,最多可达4096*...
【UE资源】宇航员士兵角色资源-Astronaut Soldier1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】宇航员士兵角色资源-Astronaut Soldier

素材简介:为您的太空漫游创造伟大角色这是宇航员士兵。非常棒的角色,拥有武器和良好的设计。该角色穿着太空服,持有一件武器,并且有5个表情。虚幻引擎:4.26官网链接
【UE资源】角色互动蓝图系统-Character Interaction1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】角色互动蓝图系统-Character Interaction

素材简介:该模板包括角色移动系统、角色与不同物体的交互、使用各种火器、捡起和制作不同的物品、使用交通工具,以及创建不同敌人 AI 等功能。技术细节动画技术信息:缩放到 Epic 骨架:是动画...