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管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
CGMA - Houdini产品级的程序化建模技术1Li-Digital Art Education1Li

CGMA – Houdini产品级的程序化建模技术

创建强大的建模工作流程 本课程将深入研究 Houdini 中的程序化建模;在整个课程中,学生将深入了解如何使用程序化来创建强大的建模工作流程。我们将探索用于创建程序化资产的各种概念,每节课都...
【UE资源】宠物狗资源合集-Dogs Big pack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】宠物狗资源合集-Dogs Big pack

素材简介:14个品种的大狗包,含有74个动画。这个资产包含逼真的狗模型。该模型有52个骨骼和4个LOD。主要纹理为2048x2048,移动版为512x512。14种品种:秋田犬,哈士奇,牧羊犬,金毛寻回犬,达...
Udemy - UE虚幻引擎VR技术1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – UE虚幻引擎VR技术

要求 无需任何编程经验。我们将采用可视化编程的方式。 拥有 Oculus Quest 或 Quest 2 VR 头显(Oculus Rift 也可以) 拥有一台支持虚幻引擎的电脑 渴望学习虚拟现实开发 描述 早在1995年,互联...
Udemy - 使用ZBrush Core Mini进行3D建模1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 使用ZBrush Core Mini进行3D建模

课程内容 6 个章节 • 25 个讲座 • 总时长 2 小时 22 分钟 介绍1 个讲座 让我们开始吧!2 个讲座 ZBrushCoreMini 基础知识3 个讲座 为恐龙建模!第 1 部分 (霸王龙头教程)8 个讲座 ...
【UE资源】真实水面系统-Aquatic Surface1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】真实水面系统-Aquatic Surface

素材简介:一款高级的、完全功能齐全的多平台材质包,用于水面上、水下、后期处理卷、浮力、交互和光斑。特点:水面夹线效果水下和水上表面以及后处理体积支持透明度的水下粒子和网格三种静态反...
Domestika - AE高级进阶技术1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – AE高级进阶技术

如果说有一款动画和视频制作的必备软件,那一定是 After Effects。据创意总监兼动态图形动画师 Carlos Albarrán(以 Zenzuke 的名字更为人熟知)称,该程序的灵活性让您可以同时探索自己的创造...
LinkedIn - Maya角色面部绑定技术1Li-Digital Art Education1Li

LinkedIn – Maya角色面部绑定技术

本课程教您如何使用领先的3D工具集之一:Autodesk Maya为自然运动和表情装配面部特征,从简单到复制的面部绑定技术。
Lensball摄影手册1Li-Digital Art Education1Li

Lensball摄影手册

最大限度地发挥您的创造力,并使用镜头为您的摄影带来新的视角。无论是拍摄人像、风景、细节照、婚纱摄影、运动图像还是旅行照片,水晶球都可以帮助创造令人惊叹的独特图像。 Lensball 摄影手册...
Sweet Soul Studios - PS调色1Li-Digital Art Education1Li

Sweet Soul Studios – PS调色

使用曲线、色彩平衡、色阶等,观看我如何编辑这张2位美丽姐妹的图像
【UE资源】真实感泡沫和气泡系统-Easy Foam1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】真实感泡沫和气泡系统-Easy Foam

素材简介:具有多个预设并支持自定义网格的逼真泡沫渲染系统Easy Foam 是一个在虚幻引擎中真实渲染泡沫和气泡的系统。在蓝图的驱动下,泡沫演员可以使用无缝合并在一起的静态网格物体在编辑器中...