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管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
【UE资源】真实水面系统-Aquatic Surface1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】真实水面系统-Aquatic Surface

素材简介:一款高级的、完全功能齐全的多平台材质包,用于水面上、水下、后期处理卷、浮力、交互和光斑。特点:水面夹线效果水下和水上表面以及后处理体积支持透明度的水下粒子和网格三种静态反...
Domestika - AE高级进阶技术1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – AE高级进阶技术

如果说有一款动画和视频制作的必备软件,那一定是 After Effects。据创意总监兼动态图形动画师 Carlos Albarrán(以 Zenzuke 的名字更为人熟知)称,该程序的灵活性让您可以同时探索自己的创造...
LinkedIn - Maya角色面部绑定技术1Li-Digital Art Education1Li

LinkedIn – Maya角色面部绑定技术

本课程教您如何使用领先的3D工具集之一:Autodesk Maya为自然运动和表情装配面部特征,从简单到复制的面部绑定技术。
Lensball摄影手册1Li-Digital Art Education1Li

Lensball摄影手册

最大限度地发挥您的创造力,并使用镜头为您的摄影带来新的视角。无论是拍摄人像、风景、细节照、婚纱摄影、运动图像还是旅行照片,水晶球都可以帮助创造令人惊叹的独特图像。 Lensball 摄影手册...
Sweet Soul Studios - PS调色1Li-Digital Art Education1Li

Sweet Soul Studios – PS调色

使用曲线、色彩平衡、色阶等,观看我如何编辑这张2位美丽姐妹的图像
【UE资源】真实感泡沫和气泡系统-Easy Foam1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】真实感泡沫和气泡系统-Easy Foam

素材简介:具有多个预设并支持自定义网格的逼真泡沫渲染系统Easy Foam 是一个在虚幻引擎中真实渲染泡沫和气泡的系统。在蓝图的驱动下,泡沫演员可以使用无缝合并在一起的静态网格物体在编辑器中...
Udemy - 在Blender中使用几何节点按程序创建对象1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象

课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座  模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座  Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
【UE资源】海洋系列巨齿鲨-MEGALODON - Sea Monster Series 51Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】海洋系列巨齿鲨-MEGALODON – Sea Monster Series 5

素材简介:共18个动画,骨骼动画模型。我尝试增添真实感。支持PBR。技术细节特点:(巨齿鲨 - 海怪系列5,18个动画)主纹理分辨率:8192x8192 - 4096x4096 - 2048x2048绑定到Epic骨骼:否按照Ep...
【UE资源】多人恐怖游戏模板-Cooperative Horror1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】多人恐怖游戏模板-Cooperative Horror

素材简介:合作恐怖模板 - 4名玩家与AI幽灵对抗。第一人称和第三人称视角。多人游戏。合作恐怖模板一个用于多人合作恐怖游戏的模板。可以与其他玩家一起或独自游玩。模板适用于监听和专用服务器...
Udemy - Animation卡通动画创作1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Animation卡通动画创作

课程内容 10 个章节 • 71 个讲座 • 总时长 20 小时 52 分钟 Photoshop 界面和工具简介 。12 个讲座 2D 动画和 Adobe Character Animator 概述12 个讲座 在 Photoshop 中设计环境和角...