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广东管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
Gnomon - 在ZBrush中匹配风格化概念-1Li

Gnomon – 在ZBrush中匹配风格化概念

通过6小时研讨会,了解如何将2D风格化概念转化为3D角色。使用ZBrush和Photoshop完成了整个过程,从选择合适的概念到准确地给角色上色,再到完成抛光的最终图像。
Lynda - Unreal Engine:ArchViz地形技术-1Li

Lynda – Unreal Engine:ArchViz地形技术

虚幻引擎是一种实时3D游戏引擎,常用于创建身临其境的虚拟世界和互动体验。本课程重点介绍可用于构建景观和地形的技术,以及支撑地形对象的概念,解释了景观如何帮助我们的可视化,然后深入探讨...
Skillshare - 使用Blender和Mixamo成为3D gif艺术家-1Li

Skillshare – 使用Blender和Mixamo成为3D gif艺术家

在本课中,学生将学习如何在Mixamo中使用Blender和auto-rig构建3D吉祥物。一旦你构建了一个3D吉祥物,你就可以将它渲染成gif并创建一些病毒性的模因来推广你的品牌!
Domestika - Blender:适用于视频游戏的风格化角色建模创作-1Li

Domestika – Blender:适用于视频游戏的风格化角色建模创作

学习使用 Blender 设计 3D 角色 在生活的许多方面,他们都说少即是多。这句谚语也适用于电子游戏,即使是最简单的角色设计也能让我们讲述令人难以置信的故事。在本在线课程中,艺术总监兼 3D 建...
Udemy - 制作Unreal Engine5平台游戏-1Li

Udemy – 制作Unreal Engine5平台游戏

在本课程中,我们将重点介绍如何使用UE5及其强大的视觉编码系统蓝图,在不编写传统代码的情况下制作游戏。我们将以初学者的速度开始本课程,因此您无需具备UE5或游戏开发方面的经验或知识。
Domestika - ArchViz室内设计:使用Blender创建超现实的3D设计-1Li

Domestika – ArchViz室内设计:使用Blender创建超现实的3D设计

由于建筑可视化,可以创建逼真的构图,从而产生世界上最令人印象深刻的建筑结构。如果我们还添加超现实元素,我们就可以创建梦想项目。设计师使用Blender创建了一些非常棒的ArchViz组合。在本课...
艺术家和插画家杂志的随机收藏,pdf格式-1Li

艺术家和插画家杂志的随机收藏,pdf格式

艺术家、插画家、杂志收藏,2011 年至 2015 年 2011 年至 2015 年艺术家和插画家杂志的随机收藏,pdf 格式。 所有领域和水平的艺术家的优秀参考收藏。
Class101 - 用边缘创造独特的动漫角色-1Li

Class101 – 用边缘创造独特的动漫角色

本课程适用于努力创造原创角色并希望将新鲜有趣的叙事融入他们的设计的初级和中级艺术家。在本课程结束时,您将敏锐地了解包含美学设计的元素之间的相关性,从而能够创造出令人兴奋的角色。
Udemy - 3ds Max中的V-Ray渲染技术-1Li

Udemy – 3ds Max中的V-Ray渲染技术

课程内容 11 个章节 • 83 个讲座 • 总时长 5 小时 49 分钟 课程介绍6 个讲座  V-Ray 渲染引擎2 个讲座 V-Ray 照明9 个讲座 V-Ray 和 3ds Max 中的摄像机7 个讲座 V-Ray 材质5 个讲座...
FlippedNormals - 实时头发渲染技术-1Li

FlippedNormals – 实时头发渲染技术

在本教程中,我将引导您完成整个流程以制作实时头发。我收集了最好的技巧和建议,以使您的学习感到舒适和充实。我不能教你如何让事情变得美丽,但我可以给你所有的工具和实用技巧,让你打开实时...