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管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
【UE资源】摄影测量门后院场景资源-[SCANS] Gate Backyard1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】摄影测量门后院场景资源-[SCANS] Gate Backyard

素材简介:从我们之前软件包的资产中,我们希望为您打造更便宜的新产品。大约 1/3 的资产和场景是我们童年的后院 :) 我们希望你会喜欢它 :)在 RTX 3060 全高清分辨率下测试:-在编辑器中工作:1...
【UE资源】古遗址场景资源-Ancient Ruins1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】古遗址场景资源-Ancient Ruins

素材简介:古代遗迹环境包2张地图(Grass Hills 64km x 64km 可玩区域,Ancient Ruins 8km x 8km)低多边形,优化的纹理(这个场景中的大部分植被纹理完全是在 SD 中创建的)大多数网格低于 300...
【UE资源】风格化古代洞穴遗址-Ancient Cave Ruins1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】风格化古代洞穴遗址-Ancient Cave Ruins

素材简介:古代洞穴遗址包包括超过65个独特的网格,由天才艺术家João Chibani创建。这个包提供了你创建你的幻想洞穴所需要的一切,无论它是在地上还是在地下。自动景观材料使你能够轻松处理景...
【UE资源】风格化模块城镇-TOWN - Modular Town - City1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】风格化模块城镇-TOWN – Modular Town – City

素材简介:故事圣米歇尔模块套件是我们迄今为止制作的最有雄心和最大的资产(224个独特的网格)。该资产的灵感来自于对位于法国诺曼底的传奇小镇圣米歇尔山的考察。风格独特的艺术风格的灵感来...
【UE资源】乡村道路包-Brushify - Country Roads Pack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】乡村道路包-Brushify – Country Roads Pack

素材简介:此包可让您在关卡中添加逼真的乡村道路。Brushify 道路材质让您可以轻松地将道路添加到任何虚幻的引擎景观中。这些也可以与其他 Brushify 包无缝协作。该材质可应用于任何虚幻引擎样...
【UE资源】沙漠村庄场景-Desert Dome-Landscape1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】沙漠村庄场景-Desert Dome-Landscape

素材简介:一个非常独特的沙漠村庄,与众不同。为您的项目提供应有的质量和真实感。演示图和概览图都包含烘焙光照。可选的景观细分和置换贴图。景观带有 5 个可绘制层。所有资产都经过光照贴图...
【UE资源】恐怖咖啡馆场景-Horror Cafe-A Mysterious Milano Cafe Murder/Crime Scene1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】恐怖咖啡馆场景-Horror Cafe-A Mysterious Milano Cafe Murder/Crime Scene

素材简介:这种环境的风格可以被认为是半现实到超现实的。模块化网格:17 个模块化建筑网格重建简单的走廊和中心区。植被:10 个不同物种的 21 个树叶网格。道具:为场景创建的 33 个额外道具。...
【UE资源】电影级雨水效果蓝图插件-EasyRain1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】电影级雨水效果蓝图插件-EasyRain

素材简介:EasyRain允许艺术家使用蓝图系统和Niagara粒子创建高度逼真的雨水效果。使用它,您可以在几秒钟内创建小雨或暴风雨般的夏季倾盆大雨。EasyRain针对游戏/实时渲染和离线渲染,并且在低...
【UE资源】创建高度逼真雪插件-EasySnow1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】创建高度逼真雪插件-EasySnow

素材简介:EasySnow 允许艺术家使用蓝图系统和 Niagara 粒子创建高度逼真的雪。适用于游戏和电影。包括两个蓝图系统,一个是电影版本,一个是游戏/实时版本。在电影版本中,每个雪花都是基于现...
【UE资源】真实感泡沫和气泡系统-Easy Foam1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】真实感泡沫和气泡系统-Easy Foam

素材简介:具有多个预设并支持自定义网格的逼真泡沫渲染系统Easy Foam 是一个在虚幻引擎中真实渲染泡沫和气泡的系统。在蓝图的驱动下,泡沫演员可以使用无缝合并在一起的静态网格物体在编辑器中...