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管理员
这家伙很懒,什么都没有写...
【UE资源】赛博朋克街头少年-Cyberpunk Street Boy1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】赛博朋克街头少年-Cyberpunk Street Boy

素材简介:完全绑定并准备好游戏的赛博朋克街头男孩角色。特点:完全兼容 Epic 骨骼和 Epic 的起始动画包。支持实时链接面部,具有完全工作的变形目标/混合形状。分离模块化角色部件(身体、头...
PHLEARN - 频率分离:如何在Photoshop中掌握修饰1Li-Digital Art Education1Li

PHLEARN – 频率分离:如何在Photoshop中掌握修饰

完美肌肤。美丽的肖像。自然结果。频率分离(国内术语:高低频磨皮)是专业修图师的首选技术。在我们向您展示如何去除瑕疵、抚平肤色并帮助您的拍摄对象展现绝对最佳状态时,了解强大方法的来龙去...
Phlearn – Photoshop亮度蒙版技术1Li-Digital Art Education1Li

Phlearn – Photoshop亮度蒙版技术

在本教程中,学习如何使用Luminosity Masks的强大功能和灵活性手动混合曝光。根据光线级别创建选区,然后使用这些选区将细节重新绘制到照片中。更好的是,我们包含了一个定制的Photoshop Action...
【UE资源】自定义女兵资源包-Customized Soldier Woman1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】自定义女兵资源包-Customized Soldier Woman

素材简介:军事项目的伟大角色,非常好的品质角色。该角色具有标准的史诗骷髅。您可以更改角色头部和不同的衣服纹理。在视频中,我使用 Advanced TPS Inventory Pack 测试了角色注意:只出售模...
Linkedin - Maya 2018:Bifröst流体1Li-Digital Art Education1Li

Linkedin – Maya 2018:Bifröst流体

本课程概述了在Bifr?st中模拟液体和在Arnold中进行渲染。对于令人信服的材料,讲师Aaron F. Ross展示了如何提取流体动力学数据(例如涡度)并将其应用于Arnold着色网络。为了完成对流体的探索,...
【UE资源】不死之龙资源-UNDEAD DRAGON1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】不死之龙资源-UNDEAD DRAGON

素材简介:包含在元素龙套装内,这是不死龙。这个来自地狱的邪恶怪物已经被恶魔力量复活。几何形状为27.7Ktris。骨架包含92个骨骼,并设置为mecanim通用格式。模型使用2种材质(身体和翅膀),...
美国电影摄影师杂志,2007年至2021的所有版本1Li-Digital Art Education1Li

美国电影摄影师杂志,2007年至2021的所有版本

美国电影摄影师杂志2007 年 1 月至 2021 年 11 月的所有版本92 年来,American Cinematographer 通过探索电影业最具创新精神和才华横溢的摄影导演的艺术思维过程,并解释他们实现创意愿景的技术...
【UE资源】石头怪兽-Big Stone Monster1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】石头怪兽-Big Stone Monster

素材简介:带有控制装置的游戏就绪程式化角色石巨人的程式化模型。您可以通过在材质实例参数中选择它来启用石头上的苔藓。特点:绑定:(是)绑定到Epic骨架:(否)包含控制架动画:(是)动画...
Udemy - 掌握Blender中的10个材质节点1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 掌握Blender中的10个材质节点

Blender 的着色器节点 您好,欢迎来到我的课程。在本课程中,我们将一起探索广泛的主题并深入探究知识的深度。无论您是初学者还是有一定经验,本课程都旨在满足各个级别的学习者的需求。 这门课...
3darchstuffs - 虚幻引擎中的混合光线追踪1Li-Digital Art Education1Li

3darchstuffs – 虚幻引擎中的混合光线追踪

学习在虚幻引擎中使用混合光线追踪来渲染高质量的电影演练。本课程将指导您在虚幻引擎中的现有预烘焙拱形可视化项目中使用混合光线追踪技术。