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blendermarket – Blender教程:使用Trim Sheets进行环境设计
本课程不仅会向您展示如何从头开始建模自己的模型,还会免费为您提供6个额外的装饰。这是创建优化游戏资产的最强大方法之一。您可以拥有一个非常低的多边形对象,它看起来非常详细,不需要额外...
Udemy – Blender中的材质和程序着色器介绍
如果您是Blender的新手,Blender可能会让人不知所措,要学习的东西太多,选择从哪里开始很困难,在本课程中,我将帮助您做出选择,让您开始使用Blender最常用的部分,制作材料。
Udemy – Blender摄像机跟踪与VFX相结合技术
课程内容 2 个章节 • 78 个讲座 • 总时长 5 小时 26 分钟 第 1 部分:Blender 相机跟踪掌握38 个讲座 第 2 部分:Blender 中的 VFX 合成40 个讲座 要求 建议对 Blender 有基本的...
Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象
课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座 模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座 Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
ArtStation – Blender武士刀建模
在本建模课程中,我将带您从头到尾了解几个模型,并向您介绍Blender必须提供的一系列建模技术。我们将建模道具,在有机和硬表面之间进行一些混合。如果你喜欢环境艺术和道具,那就太好了!如果...
Udemy – Blender2.93完整角色制作
使用Blender进行3D建模、UV映射、视频游戏、动画模拟、几何节点。 在本课程中,将教您创建适合电影或游戏电影的专业全身角色的完整过程。本课程适用于初学者和中级艺术家,因此在您深入学习之前...
Udemy – 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)
课程内容 5 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 1 小时 26 分钟 介绍1 个讲座 • 1 分钟 SynthEyes中的摄像机跟踪和场景设置3 个讲座 SynthEyes 到 Nuke 镜头畸变工作流程1 个讲...
Udemy – 超级人体解剖学
1 个章节 • 39 个讲座 • 总时长 15 小时 28 分钟 介绍39 个讲座 • 15 小时 28 分钟 介绍预览 在 20 分钟内取得领先,并得到一点 peptalk...
Udemy – 深入学习UE5和Blender中的完整环境创建
UE5和Blender中的完整环境创建 - 深入课程。了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习模块化建模、程序纹理、独特纹理、关卡艺术和合成、着色器创建、照明、角色动画等技术...
CGMasters – Blender中的大师级汽车创作
在本课程中,您将学习处理客户会议的最佳方式、协作、沟通和预先计划的重要性,如何制作照片编辑和商业客户会喜欢的作品,等等。 -详情可访问官网:官方网站











