课程名称
机构名称
排序
Udemy – 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术
课程内容 9 个章节 • 33 个讲座 介绍1 个讲座 为 Topogun 准备高多边形模型1 个讲座 Retopo 面部和身体9 个讲座 Retopo 衬衫和裤子6 个讲座 Retopo The Shoe4 个讲座 Retopo 帽和规格3...
Skillshare – Maya 2022中的绑定技术简介
在本课程中,我们将探索绑定的所有基本原理,同时学习创建高效灵活的绑定的正确技术。我们将从简单的练习开始,以了解主要工具和概念,然后我们将跳到更高级的装备上。
Linkedin – Maya 2018:Bifröst流体
本课程概述了在Bifr?st中模拟液体和在Arnold中进行渲染。对于令人信服的材料,讲师Aaron F. Ross展示了如何提取流体动力学数据(例如涡度)并将其应用于Arnold着色网络。为了完成对流体的探索,...
Victory3d – 神话中的女性角色创作
在本课程中,我们将学习创建 AAA Game Ready 角色所需了解的一切。我们将要涵盖的主要主题是:-理解并塑造女性解剖学-重新拓扑化的全过程 -创建游戏配件-布料皱纹和折叠的原理-制作可信的服装-...
Gnomon – 在Maya中掌握Rigging和Python脚本
自动化不同的绑定设置是任何主要工作室制作流程的重要组成部分。通过这个5小时的研讨会,学习Maya中绑定和Python脚本编写的所有基本元素,该研讨会的结构使得即使是初学者也可以学习!!
【中文】Aboutcg – 南宋武士顶级影视角色制作案例教学
在本教程中,您将为电影创建一个来自南宋的男武士角色。从雕刻脸部开始>身体形状(使用Base Mesh)>制作盔甲和衣服>织物纹理>面部毛发>最终渲染
Patreon – RaffoVFX出品的Maya艺术CG集
在这里,具体的东西是由想象、创造力和灵感制成的 长话短说:我制作了如何使用Blender创建视觉效果和其他东西的视频教程。 我是谁我叫 Raffaele,是一名来自帕多瓦 [意大利] 的独立 VFX 艺...
【英文字幕】Artstation – 终极环境纹理创作课程
Substance Designer、ZBrush、Reality Capture 在本课程中,我们将讲解如何使用Substance Designer创建初级和高级程序材质。我们将讲解如何使用ZBrush和Substance Designer雕刻材质,以及如何扫...
Motion Design School – CG冒险之旅(完整课程)
了解如何从创意开始到最后将源文件命名为“最终”来创建出色的动画电影。模块1:概念艺术、模块2:建模、模块3:动画、模块4:绑定、模块5:角色设计、模块6:FX程序建模、模块7:毛发。涉及软...
Udemy – 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)
课程内容 5 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 1 小时 26 分钟 介绍1 个讲座 • 1 分钟 SynthEyes中的摄像机跟踪和场景设置3 个讲座 SynthEyes 到 Nuke 镜头畸变工作流程1 个讲...











