课程名称
机构名称
排序
角色设计艺术-中文英文混合语音
这是一门中级课程,可以学习更高级的角色设计和插图技能。该课程专注于建立在您的基础之上的核心设计,例如剪影、姿势、变化等,为视频游戏和电影行业创造令人难忘的角色/生物。将您的角色设计...
Udemy – RenPy视觉小说创作与开发
课程内容 2 个章节 • 15 个讲座 • 总时长 2 小时 11 分钟 任 Py 的安装与接口4 个讲座 下载 任'Py预览 安装 任'Py预览 启动器界面预览 安装 VS Code 编辑器预览 第一个项目1 问题 ...
Skillshare – Adobe Lightroom CC:风景摄影大师班
充分利用您的照片并将您的图像处理技能提升到一个新的水平。您将学习有效和专业的技术,以及如何在Lightroom中完美编辑RAW文件。
Jama Jurabaev – Octane Standalone 渲染速成
在本教程中,我将展示如何使用Octane Standalone渲染。从基础开始,我解释了这个渲染器的所有重要功能,涵盖了节点系统、材质设置、环境节点、纹理投影等的强大功能。作为最后的演示,我展示了...
Pluralsight – 高级SOLIDWORKS零件设计
利用实体建模部件中的表面高效且有效地创建复杂几何形状。 本课程将演示如何设置和设计复杂的 SOLIDWORKS 零件,同时避免使用曲面作为基础几何体,从而省去额外的工作,例如编织和形成实体几何...
FXPHD – Silhouette和 Roto简介
在本课程中,您将学习从样条曲线类型到手动抠像,再到全自动工作流程的所有内容,课程将重点介绍行业标准的抠像软件 Silhouette 及其功能全面的抠像模块。此外,课程还将引入 Mocha Pro 插件,...
Udemy – Texture Lab材质创作完整课程
课程内容 19 个章节 • 68 个讲座 • 总时长 7 小时 53 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座 从软件开始4 个讲座 主渲染2 个讲座 掌握创建材质的基础知...
Udemy – 在Godot Engine中创建完整的2D平台游戏
要求 一些编程知识 描述 请注意,本课程针对Godot 3,尚未更新至Godot 4。你在本课程中学到的技能大多可以转移到Godot 4,但购买前请务必注意这一点! 本课程将涵盖你从头到尾在Godot引擎中制作...
SkillShare – UE5:初学者完整光照指南
关于本课程 通过实践学习虚幻引擎5的灯光设计! 在本课程中,你将从零开始学习虚幻引擎 5 中光照的基础知识,并学习如何为环境添加光照。 掌握基本功 在第一部分中,您将学习如何安装虚幻引擎5...











