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Udemy - 在Unity中使用状态机制作2D平台游戏角色-1Li

Udemy – 在Unity中使用状态机制作2D平台游戏角色

本课程将向您展示如何获取动画精灵角色并在Unity引擎中使用它来设置一个完全可玩的动画玩家角色GameObject。
Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理-1Li

Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理

在本教程中,将讨论创建用于游戏的完美无缝纹理的重要技术,我们将首先学习为您自己的照片拍摄纹理的关键概念,以及当您为自己选择合适的纹理时要注意什么。然后我们将进入Photoshop,在那里我...
Domestika - 绘制曼荼罗的艺术:创造几何图案-1Li

Domestika – 绘制曼荼罗的艺术:创造几何图案

通过探索阴影或点画等墨水绘画技术,探索曼陀罗设计的冥想实践 几个世纪以来,曼陀罗在世界各地都蕴含着与冥想和灵性相关的深厚历史。此外,它们还作为科学领域中能量、波和声音的视觉表现,以...
Udemy - Substance Designer创建材料纹理-1Li

Udemy – Substance Designer创建材料纹理

要求 对 3D 有基本的了解很重要 下载 Substance Designer 试用版 描述 讲师作品集:在 Artstation 上搜索 Vini Cortez(我不能在这里放链接) Substance Designer 是游戏开发领...
Phlearn - Lightroom Classic中的高级颜色分级-1Li

Phlearn – Lightroom Classic中的高级颜色分级

颜色分级是照片编辑过程中最具表现力的部分之一。 凭借使图像感觉黑暗而神秘、轻盈而通风、凉爽而宁静或温暖而动感的力量,色彩可以将您的图像带到令人惊讶的地方。
Domestika - 动画数字背景绘画-1Li

Domestika – 动画数字背景绘画

了解在Photoshop中为2D动画创建数字背景场景的整个过程。在动画方面,背景绘画有能力通过使用形状、颜色和灯光来增强故事的意义,并为每个场景注入活力。了解如何通过分步创作过程在Photoshop中...
Victory3d - 神话中的女性角色创作-1Li

Victory3d – 神话中的女性角色创作

在本课程中,我们将学习创建 AAA Game Ready 角色所需了解的一切。我们将要涵盖的主要主题是:-理解并塑造女性解剖学-重新拓扑化的全过程 -创建游戏配件-布料皱纹和折叠的原理-制作可信的服装-...
Skillshare - Cinema 4D 3D建模简介-1Li

Skillshare – Cinema 4D 3D建模简介

本课程中的课程 10 节课 (2h 4m) 1.学习 Cinema 4D 界面14:27 2.制作圆柱形长方体15:07 3.制作玻璃花瓶14:48 4.了解纹理14:36 5.使用 Cloners、Booles 和 Connect 对象进行建模15:15 6....
August Dering - 人物修图大师班-1Li

August Dering – 人物修图大师班

学习从头到尾的完整工作流程,以及即使在最具挑战性的情况下也能获得完全自然的效果所需的所有技能。作为与一些顶级名人专业人士合作的摄影师,我会教你我最喜欢的技巧,以达到专业品质的效果。
Ted Gore - 《紫色毒药》:教你如何处理一张风景画-1Li

Ted Gore – 《紫色毒药》:教你如何处理一张风景画

教学视频系列 在本视频系列中,我选取了我最喜欢的图像,并详细介绍了如何实现图像的外观和感觉,包括其背后的故事、有关捕捉技术的讨论、色彩理论、原始开发、Photoshop 工作和最终输出。您将...