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Udemy - 掌握D5渲染-1Li

Udemy – 掌握D5渲染

课程内容 5 个章节 • 14 个讲座 • 总时长 2 小时 40 分钟 介绍5 个讲座 • 36 分钟 室内场景:提高真实感的提示和技巧4 个讲座 D5 地形工具1 个讲座  D5 阶段划分工具3 个...
Udemy - 在After Effects中使用操纵杆和滑块进行绑定-1Li

Udemy – 在After Effects中使用操纵杆和滑块进行绑定

课程内容 6 个章节 • 40 个讲座 • 总时长 4 小时 10 分钟 “Joysticks 'n Sliders” 脚本简介7 个讲座  Rigging Girl's haed by “Joysticks”...
Udemy - Revit 2025完全入门指南-1Li

Udemy – Revit 2025完全入门指南

要求 完全的初学者,没有特别的先决条件,有学习新的现有软件的意愿会很棒 描述 您想在不到一天的时间内学会 Revit 吗?您几天后有新项目吗?或者您可能刚刚开始学期,需要一个强大的 BIM 工具...
Udemy - Substance Designer创建材料纹理-1Li

Udemy – Substance Designer创建材料纹理

要求 对 3D 有基本的了解很重要 下载 Substance Designer 试用版 描述 讲师作品集:在 Artstation 上搜索 Vini Cortez(我不能在这里放链接) Substance Designer 是游戏开发领...
Udemy - 学习适用于3DSMAX的Vray2022渲染器-1Li

Udemy – 学习适用于3DSMAX的Vray2022渲染器

您将成为Vray 2022Material for 3ds max 2022的专业人士。 -详情可访问官网:官网地址
Udemy - 油画艺术(夜景)-1Li

Udemy – 油画艺术(夜景)

课程内容 7 个章节 • 10 个讲座 • 总时长 1 小时 32 分钟 介绍1 个讲座  重点1 个讲座 值1 个讲座  颜色1 个讲座  底色1 个讲座  流程4 个讲座 结论1 个讲座  要求 材料/资源: ...
Udemy - 在Blender中使用几何节点按程序创建对象-1Li

Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象

课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座  模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座  Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
Udemy - RenPy视觉小说创作与开发-1Li

Udemy – RenPy视觉小说创作与开发

课程内容 2 个章节 • 15 个讲座 • 总时长 2 小时 11 分钟 任 Py 的安装与接口4 个讲座  下载 任'Py预览 安装 任'Py预览 启动器界面预览 安装 VS Code 编辑器预览 第一个项目1 问题 ...
Udemy - 在Photoshop中使用UI按钮学习游戏徽标艺术设计-1Li

Udemy – 在Photoshop中使用UI按钮学习游戏徽标艺术设计

课程内容 10 个章节 • 45 个讲座 • 总时长 6 小时 26 分钟 介绍1 个讲座 色彩理论概论4 个讲座  标志设计研究3 个讲座  Photoshop 基础知识 - 图层样式2 个讲座 超休闲游戏标志设计...
Udemy - 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术-1Li

Udemy – 适用于Topogun和Maya的初学者的游戏角色重拓扑技术

课程内容 9 个章节 • 33 个讲座  介绍1 个讲座  为 Topogun 准备高多边形模型1 个讲座 Retopo 面部和身体9 个讲座 Retopo 衬衫和裤子6 个讲座  Retopo The Shoe4 个讲座 Retopo 帽和规格3...