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Udemy - Unity VFX Graph:初级到中级1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Unity VFX Graph:初级到中级

从Unity学习新的视觉效果工具并开始制作一些很棒的魔法VFX效果。通过本课程,将学习:如何使用Shader Graph并为游戏效果创建主着色器、从头开始创建大量原始纹理、制作一些很棒的手绘动画书动画...
Udemy - 使用Unity制作3D和虚拟现实游戏1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 使用Unity制作3D和虚拟现实游戏

课程内容 15 个章节 • 65 个讲座 • 总时长 5 小时 35 分钟 课程概述2 个讲座 猛犸象互动课程介绍2 个讲座 构建 3D 跳伞游戏5 个讲座 构建地形和目标3 个讲座  从 Sky 放置玩家6 个讲...
Udemy - Substance Designer创建材料纹理1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Substance Designer创建材料纹理

要求 对 3D 有基本的了解很重要 下载 Substance Designer 试用版 描述 讲师作品集:在 Artstation 上搜索 Vini Cortez(我不能在这里放链接) Substance Designer 是游戏开发领...
Udemy - 在Blender中使用几何节点按程序创建对象1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象

课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座  模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座  Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
Udemy - 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 摄像机反求与CGI合成工作流程(SynthEyes+Blender+Maya+Nuke)

课程内容 5 个章节 • 8 个讲座 • 总时长 1 小时 26 分钟 介绍1 个讲座 • 1 分钟 SynthEyes中的摄像机跟踪和场景设置3 个讲座  SynthEyes 到 Nuke 镜头畸变工作流程1 个讲...
Udemy - 使用ZBrush Core Mini进行3D建模1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 使用ZBrush Core Mini进行3D建模

课程内容 6 个章节 • 25 个讲座 • 总时长 2 小时 22 分钟 介绍1 个讲座 让我们开始吧!2 个讲座 ZBrushCoreMini 基础知识3 个讲座 为恐龙建模!第 1 部分 (霸王龙头教程)8 个讲座 ...
Udemy - 使用UE5编写简单游戏1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 使用UE5编写简单游戏

课程内容 13 个章节 • 44 个讲座 • 总时长 4 小时 41 分钟 课程概述2 个讲座  代码编辑器介绍1 个讲座  在 C++ 中从头开始学习编码7 个讲座  在 C++ 中构建指针和引用3 个讲座  ...
Udemy - Blender中的有机程序纹理1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Blender中的有机程序纹理

课程内容 4 个章节 • 26 个讲座 • 总时长 2 小时 28 分钟 程序纹理入门。7 个讲座 给芒果加毛。8 个讲座  给苹果纹理10 个讲座 结论和下一步。1 个讲座  要求 知道如何导航 blender...
Udemy - 油画艺术(夜景)1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 油画艺术(夜景)

课程内容 7 个章节 • 10 个讲座 • 总时长 1 小时 32 分钟 介绍1 个讲座  重点1 个讲座 值1 个讲座  颜色1 个讲座  底色1 个讲座  流程4 个讲座 结论1 个讲座  要求 材料/资源: ...
Udemy - 为初学者掌握SolidWorks1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 为初学者掌握SolidWorks

课程内容 2 个章节 • 20 个讲座 • 总时长 6 小时 22 分钟 介绍15 个讲座  装配、运动研究和机构分析5 个讲座  要求 学生应具备工程制图的基本知识。 描述 通过我们的综合课程“使用...