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Udemy - 制作Unreal Engine5平台游戏-1Li

Udemy – 制作Unreal Engine5平台游戏

在本课程中,我们将重点介绍如何使用UE5及其强大的视觉编码系统蓝图,在不编写传统代码的情况下制作游戏。我们将以初学者的速度开始本课程,因此您无需具备UE5或游戏开发方面的经验或知识。
Udemy - 使用UE5编写简单游戏-1Li

Udemy – 使用UE5编写简单游戏

课程内容 13 个章节 • 44 个讲座 • 总时长 4 小时 41 分钟 课程概述2 个讲座  代码编辑器介绍1 个讲座  在 C++ 中从头开始学习编码7 个讲座  在 C++ 中构建指针和引用3 个讲座  ...
Udemy - 在Blender和Substance Painter中创建高质量资产-1Li

Udemy – 在Blender和Substance Painter中创建高质量资产

课程内容 2 个章节 • 12 个讲座 • 总时长 3 小时 3 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座  创建 Pocket Watch11 个讲座 要求 一台计算机,并对 Blender ...
Udemy - 在Unity中使用状态机制作2D平台游戏角色-1Li

Udemy – 在Unity中使用状态机制作2D平台游戏角色

本课程将向您展示如何获取动画精灵角色并在Unity引擎中使用它来设置一个完全可玩的动画玩家角色GameObject。
Udemy - 在Photoshop中使用UI按钮学习游戏徽标艺术设计-1Li

Udemy – 在Photoshop中使用UI按钮学习游戏徽标艺术设计

课程内容 10 个章节 • 45 个讲座 • 总时长 6 小时 26 分钟 介绍1 个讲座 色彩理论概论4 个讲座  标志设计研究3 个讲座  Photoshop 基础知识 - 图层样式2 个讲座 超休闲游戏标志设计...
Udemy - Blender中的有机程序纹理-1Li

Udemy – Blender中的有机程序纹理

课程内容 4 个章节 • 26 个讲座 • 总时长 2 小时 28 分钟 程序纹理入门。7 个讲座 给芒果加毛。8 个讲座  给苹果纹理10 个讲座 结论和下一步。1 个讲座  要求 知道如何导航 blender...
Udemy - 为初学者掌握SolidWorks-1Li

Udemy – 为初学者掌握SolidWorks

课程内容 2 个章节 • 20 个讲座 • 总时长 6 小时 22 分钟 介绍15 个讲座  装配、运动研究和机构分析5 个讲座  要求 学生应具备工程制图的基本知识。 描述 通过我们的综合课程“使用...
Udemy - 3ds Max中的V-Ray渲染技术-1Li

Udemy – 3ds Max中的V-Ray渲染技术

课程内容 11 个章节 • 83 个讲座 • 总时长 5 小时 49 分钟 课程介绍6 个讲座  V-Ray 渲染引擎2 个讲座 V-Ray 照明9 个讲座 V-Ray 和 3ds Max 中的摄像机7 个讲座 V-Ray 材质5 个讲座...
Skillshare - Adobe Photoshop人像修图终极指南-1Li

Skillshare – Adobe Photoshop人像修图终极指南

您将在本课程中学到什么?了解清洁和去除瑕疵的最佳方法、为皮肤做Dodge and Burn的专业方法、使用频率分离的秘密、简单地固定和画眼睛、画睫毛、如何创建头发刷预设并像专业人士一样绘制头发等...
Udemy - 在After Effects中使用操纵杆和滑块进行绑定-1Li

Udemy – 在After Effects中使用操纵杆和滑块进行绑定

课程内容 6 个章节 • 40 个讲座 • 总时长 4 小时 10 分钟 “Joysticks 'n Sliders” 脚本简介7 个讲座  Rigging Girl's haed by “Joysticks”...