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Artstation - ZBrush Hard Surface Modeling Timelapse1Li-Digital Art Education1Li

Artstation – ZBrush Hard Surface Modeling Timelapse

产品名称 - ZBRUSH 硬表面建模延时摄影艺术家:您好,我是 Paul Dave Malla,拥有 5 年以上 AAA 级硬表面建模首席艺术家经验,我参与过的项目包括:赛博朋克 2077、最后生还者 2、神秘海域 4 DL...
Artstation - 左轮:为视频游戏创建工业级武器1Li-Digital Art Education1Li

Artstation – 左轮:为视频游戏创建工业级武器

关于左轮手枪教程 嘿大家!今天,我很高兴为您带来一个全新的、最先进的Blender时代武器教程以及Marmoset Toolbag4和Substance Painter用于烘焙、纹理和组合就绪渲染。创建一个可定制的左轮手枪...
CGCircuit - Houdini Vellum Creature技术1Li-Digital Art Education1Li

CGCircuit – Houdini Vellum Creature技术

从头到尾的多层Houdini Vellum设置。以alembic开始,以alembic结束。对模拟中困难和繁琐的部分进行故障排除,将点变形回可渲染的网格,缓存混合模拟,并修复最终几何体的形状。
Blender基础建模学习1Li-Digital Art Education1Li

Blender基础建模学习

基础课程,您将基本上学习如何在Blender中进行对象建模。
Domestika - 从头开始学习2.5D矢量插图1Li-Digital Art Education1Li

Domestika – 从头开始学习2.5D矢量插图

在本课程中,学习如何在矢量绘图软件中创建等距矢量插图,从头开始创建此类插图的基本过程. 您将使用一个网格,在该网格上创建一个详细的矢量城市,特别注意比例、灯光和阴影的使用,当然还有元...
Fstoppers - 时尚摄影的基础1Li-Digital Art Education1Li

Fstoppers – 时尚摄影的基础

这个2.5小时以上的教程涵盖了如何开始拍摄时尚摄影的所有基础知识。
Linkedin - 3D场景高级合成技术学习1Li-Digital Art Education1Li

Linkedin – 3D场景高级合成技术学习

在本课程中,将向您展示如何使用AOV正确合成3D场景以实现灵活性和定稿,介绍Cinema 4D之外的多通道渲染,包括EXR多层工作流程和在Redshift中正确设置AOV,还涉及在Ps合成,以及Fusion和After Ef...
Gnomon - 在ZBrush中匹配风格化概念1Li-Digital Art Education1Li

Gnomon – 在ZBrush中匹配风格化概念

通过6小时研讨会,了解如何将2D风格化概念转化为3D角色。使用ZBrush和Photoshop完成了整个过程,从选择合适的概念到准确地给角色上色,再到完成抛光的最终图像。
Gnomon - 在Maya中掌握Rigging和Python脚本1Li-Digital Art Education1Li

Gnomon – 在Maya中掌握Rigging和Python脚本

自动化不同的绑定设置是任何主要工作室制作流程的重要组成部分。通过这个5小时的研讨会,学习Maya中绑定和Python脚本编写的所有基本元素,该研讨会的结构使得即使是初学者也可以学习!!
Phlearn - Lightroom Classic中的高级颜色分级1Li-Digital Art Education1Li

Phlearn – Lightroom Classic中的高级颜色分级

颜色分级是照片编辑过程中最具表现力的部分之一。 凭借使图像感觉黑暗而神秘、轻盈而通风、凉爽而宁静或温暖而动感的力量,色彩可以将您的图像带到令人惊讶的地方。