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机构名称
排序
Moment – 电影制作人灯光技术
向三位Moment Pro学习专业电影灯光。灯光是电影制作中的一切。照明将新手和专业人士区分开来,可以成就或破坏场景。好东西照明不必很复杂。在本课中,Danny Gevirtz将教您如何解决任何情况下的...
RedefineFX – 基于3Ds max的Phoenix液体FX模拟技术
跟着我一步一步来, 因为我们涵盖了广泛的模拟场景 ,包括深入了解泡沫和气泡模拟 、美味的粘性液体、融化、冻结和其他使用粒子调谐器、交互的基于条件的效果使用tyFlow、液体变形和其他力量、R...
角色设计艺术-中文英文混合语音
这是一门中级课程,可以学习更高级的角色设计和插图技能。该课程专注于建立在您的基础之上的核心设计,例如剪影、姿势、变化等,为视频游戏和电影行业创造令人难忘的角色/生物。将您的角色设计...
3dcollective – VRay中写实的关键
通过这门 V-Ray 课程,您将掌握 3D 照片级真实感的关键。课程将帮助您清晰透彻地理解创建逼真且一致的 3D 照片级真实感图像所需的一切知识。本课程是 Adán Martín 在世界各地举办的同名工作坊...
PHLEARN – 频率分离:如何在Photoshop中掌握修饰
完美肌肤。美丽的肖像。自然结果。频率分离(国内术语:高低频磨皮)是专业修图师的首选技术。在我们向您展示如何去除瑕疵、抚平肤色并帮助您的拍摄对象展现绝对最佳状态时,了解强大方法的来龙去...
CGbump – Zbrush高级解剖学(男性)
在表现人体时,总会有一些奇怪的、缺乏的部分。这就像一个无法完成的“拼图”。我们将为您找到缺失的“拼图”。 课程目标1完成基础 ZBrush 讲座并刚刚开始学习解剖学的人2对解剖学有一定了解的...
【知识讲座】IAMAG – 创作电影画面
作者是一名在电影和视频游戏行业工作的自由概念艺术家,他的职业生涯始于角色艺术家,并在三个不同的国家工作了大约14年,目前他为Nickelodeon、MPC、Wizard of Wizard等公司的不同项目工作。在...
Packt – UE5:完整的初学者课程
在本入门课程中,您将首先启动并运行UE5,然后学习游戏开发的基础知识。掌握了基础知识后,您将学习制作精美环境以在其中进行游戏所需的技能。您将学习如何为您的游戏编写逻辑脚本,这将帮助您...











