机构名称
排序
Udemy – 为初学者掌握SolidWorks
课程内容 2 个章节 • 20 个讲座 • 总时长 6 小时 22 分钟 介绍15 个讲座 装配、运动研究和机构分析5 个讲座 要求 学生应具备工程制图的基本知识。 描述 通过我们的综合课程“使用...
Udemy – 学习Revit渲染技术基础到大师
课程内容 3 个章节 • 32 个讲座 • 总时长 2 小时 42 分钟 对 View 的基本了解4 个讲座 材质和纹理9 个讲座 在 Revit 中高级渲染19 个讲座 要求 已安装 Revit 对学习渲染感兴趣 描...
Udemy – 3ds Max中的V-Ray渲染技术
课程内容 11 个章节 • 83 个讲座 • 总时长 5 小时 49 分钟 课程介绍6 个讲座 V-Ray 渲染引擎2 个讲座 V-Ray 照明9 个讲座 V-Ray 和 3ds Max 中的摄像机7 个讲座 V-Ray 材质5 个讲座...
Udemy – 使用UE5编写简单游戏
课程内容 13 个章节 • 44 个讲座 • 总时长 4 小时 41 分钟 课程概述2 个讲座 代码编辑器介绍1 个讲座 在 C++ 中从头开始学习编码7 个讲座 在 C++ 中构建指针和引用3 个讲座 ...
Udemy – 使用Unity制作3D和虚拟现实游戏
课程内容 15 个章节 • 65 个讲座 • 总时长 5 小时 35 分钟 课程概述2 个讲座 猛犸象互动课程介绍2 个讲座 构建 3D 跳伞游戏5 个讲座 构建地形和目标3 个讲座 从 Sky 放置玩家6 个讲...
Udemy – 在Blender和Substance Painter中创建高质量资产
课程内容 2 个章节 • 12 个讲座 • 总时长 3 小时 3 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座 创建 Pocket Watch11 个讲座 要求 一台计算机,并对 Blender ...
Udemy – 制作Unreal Engine5平台游戏
在本课程中,我们将重点介绍如何使用UE5及其强大的视觉编码系统蓝图,在不编写传统代码的情况下制作游戏。我们将以初学者的速度开始本课程,因此您无需具备UE5或游戏开发方面的经验或知识。
Udemy – 在After Effects中使用操纵杆和滑块进行绑定
课程内容 6 个章节 • 40 个讲座 • 总时长 4 小时 10 分钟 “Joysticks 'n Sliders” 脚本简介7 个讲座 Rigging Girl's haed by “Joysticks”...
Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象
课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座 模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座 Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
Udemy – 超级人体解剖学
1 个章节 • 39 个讲座 • 总时长 15 小时 28 分钟 介绍39 个讲座 • 15 小时 28 分钟 介绍预览 在 20 分钟内取得领先,并得到一点 peptalk...











