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【会员】FlippedNormals – 用Blender和 UE4打造科幻游戏环境
了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习加权法线、模块化工作流程、创建图集纹理、高低多边形烘焙、在Substance Painter中创建独特纹理、在Substance Designer中制作可平...
Udemy – UE虚幻引擎VR技术
要求 无需任何编程经验。我们将采用可视化编程的方式。 拥有 Oculus Quest 或 Quest 2 VR 头显(Oculus Rift 也可以) 拥有一台支持虚幻引擎的电脑 渴望学习虚拟现实开发 描述 早在1995年,互联...
Artstation – 掌握硬表面技术
在本教程中,将带您了解他从头到尾创建实时军用无人机的过程,主要教程时长约7小时,还包括一些特定于技术的迷你教程。在教程中使用了Modo和UE4等软件,但请随时使用您喜欢的工具继续学习,因为...
Udemy – Substance Designer创建材料纹理
要求 对 3D 有基本的了解很重要 下载 Substance Designer 试用版 描述 讲师作品集:在 Artstation 上搜索 Vini Cortez(我不能在这里放链接) Substance Designer 是游戏开发领...
Coloso – UE5高级特效制作(Niagara)
“在本课程中学习所有内容,从响应效果的基本知识(包括色彩印象、形式和效果时间)到针对每个动作定制的效果制作的复杂性。” 即使使用与其他效果相同的引擎和功能,某些效果也会脱颖而出并吸...






