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【会员】FlippedNormals – 用Blender和 UE4打造科幻游戏环境
了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习加权法线、模块化工作流程、创建图集纹理、高低多边形烘焙、在Substance Painter中创建独特纹理、在Substance Designer中制作可平...
【学习欣赏】FlippedNormals – 在Zbrush中雕刻紫薯和无限手套
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【翻译不准确】FlippedNormals – 3ds Max简介
通过超过 12 小时的高质量培训,您将学习开始使用3ds Max所需的一切!学习3D建模、模拟、UV展开、绑定、变形器、材料创建、照明以及使用Arnold进行渲染。
FlippedNormals – 实时头发渲染技术
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