排序
【UE资源】交通控制系统-Traffic Control System
素材简介:为大型多人世界设计的快速简便的交通系统交通控制系统旨在快速创建和迭代大型交通系统。每个工具都是为了尽可能少的点击来获得您想要的结果。可以通过点击按钮生成交叉口和交通灯,并...
【UE资源】风格化不死族亡灵角色资源包-Undead Pack
素材简介:Lods x 4纹理:颜色,法线,粗糙度,环境光遮蔽(AO),自发光,不透明度(2048x2048、4096x4096大小)技术细节已绑定:是绑定到Epic骨架:是(装甲、箭袋、头盔、衣服和头发有额外的...
【UE资源】程序化橡树森林-Procedural Oak Forest
素材简介:程序化橡树森林包括90多个高质量的光扫描自然资源,以及春季、秋季和冬季的四张程序创建地图。它具备生成您自己的程序化森林所需的一切!特点:春季、秋季、冬季三种不同的地图额外的...
【UE资源】第一人称射击游戏手臂+步枪-ShooterStarter FPS Arm A
素材简介:逼真的第一人称射击游戏中的手臂和步枪这个包含了两个主要模型:一个手臂模型和一个步枪模型。模型具有高细节和适用于AAA游戏或电影制作的4K纹理。通过设置2和3级别的LOD以及优化纹理...
【UE资源】伐木交互系统-Tree Felling System
素材简介:可以被砍伐并产生可收集木材的互动树木该系统使用实例化静态网格树来保持高性能。当树木受损时,它会转换为一个可以被砍倒的蓝图。当被砍倒时,它会产生一些可收集的木材。每种树掉落...
【UE资源】机械臂(动画)-Cybernetic Arms
素材简介:AAA FPS 游戏角色手臂,带有4K PBR纹理。适用于第一人称项目的赛博朋克/科幻风格机械臂。支持从A姿势直接进行易于动画重定向到/从Epic骨架。具有可自定义的材质参数:基础身体颜色、...
【UE资源】军事训练场景包-Military Training Facility
素材简介:地下军事训练设施环境准备好用于游戏!这个项目包括在虚幻引擎中创建的所有素材、地图和材质,图中所示的一切都包含在内。每个素材都是为了实现逼真的AAA级视觉效果、风格和预算而创...
【UE资源】模块化巫师角色-Modular Wizard
素材简介:RPG游戏中的法师角色,带有面部骨骼角色的许多部分被分离并混合了不同的颜色和纹理。包中包含了一些基本的法师动画。面部混合形状包括基本的面部表情动画。可以分配和重新定向到Manne...
【UE资源】超级库存系统 V2-Hyper Inventory System V2
素材简介:这是目前最先进的库存系统。包括合成、供应商、战利品箱、专业用户界面、捡取物品以及超过250种物品。超级库存系统任何游戏都需要一个库存系统,对吧?不管是什么类型的游戏,这个系...
【UE资源】赛博朋克角色资源(女性)-Cyberpunk Girl
素材简介:完全绑定并准备好游戏的赛博朋克女孩角色。技术细节特点:完全兼容Epic骨架和Epic的起始动画包。可自定义材料参数值。包括有遮罩和无遮罩版本。可自定义盔甲颜色。已绑定:是已绑定到...











