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【UE资源】关卡边界边框合集包-Map Border Collection
素材简介:用于地图边框设计的资源集合。帮助标记地图边界或隐藏可玩区域之外的内容。也可用于在地图内创建区域。在可玩的演示中,您可以更改边框的主要参数并自行检查所有材质示例该资源包含 7...
【UE资源】FPS战争射击环境包-The Rally Point Environment ( Sci-Fi / Futuristic / Modular )
素材简介:资源包含257个网格模型,13个贴花、27个蓝图方便使用和183个材质/材质实例。这是一个高质量的环境,拥有丰富的资产和材质,还包含示例关卡。建筑网格是模块化设计,可在50cm网格上进...
【UE资源】古代洞穴资源包I-Ancient Cavern Set I
素材简介:不同形状和大小的古老幻想岩石。最适合创造神秘的洞穴。角色扮演游戏?恐怖片?动作片?由你决定!包含功能:46个AAA质量的岩石优化良好的LOD(细节层次)设置高效使用打包ORM纹理映...
【UE资源】岩石开采蓝图模板-Hyper Mineable Rocks v2
素材简介:用岩石填充您的世界,以便开采矿石。包括两种逻辑:静态网格和混沌岩石。超级可采岩石您是否正在制作需要有人开采岩石并从中获取一些矿石的产品?您是否想让您的世界充满这些富含矿石...
【UE资源】废弃之城-Dead City
素材简介:末日后的城市与定居点废墟城市与新兴定居点,内部空间、商店、临时避难所道具等等。特点:大规模环境,众多道具每栋建筑都可以进入树木、灌木、花朵和可食用植物,常春藤(包括大型模...
【UE资源】塔防游戏模板-Tower Defense Template
素材简介:蓝图塔防模板,为开发人员提供网格系统、单位选择 UI、单位统计数据和敌人生成系统等核心功能,帮助他们创建塔防游戏。特征:100%蓝图可定制的网格单位选择界面基于统计数据的伤害系...
【UE资源】古老的大教堂环境-Ancient Cathedral
素材简介:模块化和游戏准备就绪的大教堂环境模块化、高质量且游戏就绪的古老大教堂环境。包含游戏就绪的道具、PBR材质和纹理。包含一个完整的示例场景。免责声明:本产品支持Unreal Engine 5.1...
【UE资源】风格化古代洞穴遗址-Ancient Cave Ruins
素材简介:古代洞穴遗址包包括超过65个独特的网格,由天才艺术家João Chibani创建。这个包提供了你创建你的幻想洞穴所需要的一切,无论它是在地上还是在地下。自动景观材料使你能够轻松处理景...
【UE资源】雨中霓虹街道-Rainy Neon Streets
素材简介:在雨中高度细致的霓虹灯街景。这个高度细致的套装包括屏幕截图中所见的一切。每个资源都是为了逼真的视觉效果、风格和预算而创建的。这个套装非常适合你的下一个游戏、照明研究,或者...
【UE资源】Brushify沙丘包-Brushify – Dunes Pack
素材简介:这是一个在虚幻引擎中构建环境的模块化方法。使用景观自动材质、支持多个生物群系、Alpha笔刷进行地形雕刻、高分辨率网格和8K纹理。使用brushify支持该项目!介绍 Brushify 2020:htt...











