排序
Schoolism – Blender入门详细介绍
建模、绘画、动画、模拟、渲染…有什么是你在Blender中做不到的?可能性似乎是无穷无尽的,像Blender这样的3D工具让艺术家们更容易实现视觉叙事,同时也为艺术家们提供了他们需要的工具,让他们...
Artstation – 恐怖概念角色创作
在本集中,您将学习如何为独特的游戏角色创建概念。波兰概念艺术家Marek Madej演示了如何结合2D和3D工具并使用AAA项目流程。 使用软件 Photoshop ZBrush Blender
Linkedin – 故事板的要点
故事板是前期制作的重要组成部分。在本课程中,作者Mark Simon分享了他在5,000多个项目中的工作经验。Mark解释了成为一名成功的故事板艺术家需要哪些技能,可以在哪里寻找工作,以及如何为故事...
Class101 – 掌握梦幻人物插图的柔和美学
学习使用Clip Studio Paint以柔和的美学创作数字绘画。无论您是初学者还是高级艺术家,我都会指导您完成角色插图的概念化和着色过程。在本课程结束时,您将能够概念化、绘制姿势、理解基本色彩...
Lost Boys – FX艺术家 – Houdini数字破坏技术
非基础教程!课堂讲授Houdini的Destruction技术,也就是RBD技术,来自4位不同FX艺术家对RBD的深入讲解,展示了高端Destruction的VFX技术。通过研究事物如何破裂、破裂和断裂,探索了刚体动力学 ...
wingfox-赛博朋克艺术与绘画课程
我们的更新政策是什么?所有课程每周更新一次。本课程已完成,不再更新。但请注意,我们网站上的所有课程均无法离线使用。内容:高清视频 + 项目文件;时长:约 11 小时;软件: Photoshop...
框架透视PDF
Framed Perspective 第 1 卷 在一般艺术研究中,透视是一门经常被搁置的学科,尽管要创作出任何现实的艺术作品,必须掌握它。Framed Perspective 1 为艺术家提供了制作成功的视觉叙事相关图纸所...
【资源】3DMAX+Zbrush武器制作大师班(工程文件)
课程简介:了解专业的3A级道具艺术家在为游戏制作高端武器时是如何工作的。在3ds max中创建复杂的硬表面形状,使用Zbrush将对象变成高多边形,制作最佳UV,了解Substance Painter中的纹理烘焙和...











