课程简介:
了解专业的3A级道具艺术家在为游戏制作高端武器时是如何工作的。在3ds max中创建复杂的硬表面形状,使用Zbrush将对象变成高多边形,制作最佳UV,了解Substance Painter中的纹理烘焙和纹理创建,并使用Marmoset Toolbag 4制作令人惊叹的高质量渲染。这个大师班是为已经具有3D建模、纹理和渲染经验的中高级到高级3D艺术家而设计的。
您需要知道如何使用3ds Max、ZBrush、Marmoset Toolbag、Photoshop和Substance Painter。
素材大小:
24GB
软件:
3ds Max,Marmoset Toolbag,Photoshop,Substance Painter,ZBrush
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