排序
Pluralsight – 高级SOLIDWORKS零件设计
利用实体建模部件中的表面高效且有效地创建复杂几何形状。 本课程将演示如何设置和设计复杂的 SOLIDWORKS 零件,同时避免使用曲面作为基础几何体,从而省去额外的工作,例如编织和形成实体几何...
CGBoost – Blender城市环境一体化课程
使用 Blender 创建史诗般的城市环境的一体化课程。 您是否曾尝试以 3D 形式构建整个城市环境?建造建筑物、添加道具并让城市街道充满生机?这可能是一项令人难以置信的艰巨任务,但却是一个很酷...
Udemy – Blender 3D电影场景制作(沙丘星球)-第一部分
要求 这是一门循序渐进、适合初学者的课程 描述 欢迎来到Blender 3D大师班!这是一门全面的循序渐进课程,专为渴望提升电影摄影、真实感、贴图、建模和后期制作技能的3D艺术家和爱好者而设计。...
Udemy – After Effects:简单的角色动画和动态图形
要求 您的电脑上需要安装 Adobe After Effects。我们将使用 Creative Cloud 版本,但如果您使用的是旧版本也没关系。您也可以在旧版本的 After Effects 中完成相同的项目。 本课程适合所有...
CGMA – 高端游戏角色创建
描述 在本系列教程中,我们将了解如何从浮船中创建飞溅物和泡沫。一方面,模拟相当平庸。但它有很多特点。这在很大程度上取决于船的类型、海浪的高度,或者仅仅取决于导演的愿景 - “我想要大量...
Udemy – Photoshop中的动画背景和资源
要求 你应该能够熟练地使用电脑,达到入门水平。 你应该熟悉如何从互联网下载软件。 描述 在本课程中,你将学习如何使用 Photoshop 为你的动画创建背景。 在本课程结束时,您将掌握创建背景和视...
CGMA – Houdini产品级的程序化建模技术
创建强大的建模工作流程 本课程将深入研究 Houdini 中的程序化建模;在整个课程中,学生将深入了解如何使用程序化来创建强大的建模工作流程。我们将探索用于创建程序化资产的各种概念,每节课都...
Udemy – Blender大型景观场景艺术
课程内容 1 个章节 • 18 个讲座 • 总时长 4 小时 36 分钟 介绍18 个讲座 介绍预览 我们将做什么预览 blender 中的布局和工作区预览 相机设置 天空...
【UE资源】多人动作战斗系统(MACS)-Multiplayer Action Combat System (MACS)
素材简介:高度注释,简单易修改!该系统利用游戏玩法能力系统和增强输入功能,在您的项目中创建快速动作战斗,无需花费时间学习基础知识。使用此系统,您可以快速在项目中创建快节奏的战斗。您...
Domestika – 数字绘画介绍
通过在 Photoshop 中使用画笔捕捉光照、颜色和体积,从头开始学习数字绘画 通过艺术家的视角观察周围的世界,从实践开始。通过深入研究体积、深度和颜色,与插画家、概念艺术家和艺术总监 Jean ...











