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Udemy - Illustrator2025基础到专业-1Li

Udemy – Illustrator2025基础到专业

课程内容 5 个章节 • 83 个讲座 • 总时长 9 小时 16 分钟 Adobe Illustrator 工具和界面简介39 个讲座  2.在 Illustrator 中制作风格化的角色11 个讲座  3.创作复古图稿16 个讲座 ...
DOMESTIKA - Cinema4D入门介绍-1Li

DOMESTIKA – Cinema4D入门介绍

在此 Domestika 基础知识中,您将通过 6 门课程学习使用 Cinema 4D,即使您从未打开过该程序。通过一系列理论和实践课程,您将发现创建静物和 3D 动画以及使用 OctaneRender 进行渲染所需的所有...
admin的头像-1Li钻石会员admin1个月前
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PROEDU - Cinema 4D+Octane打造商业级CGI场景-1Li

PROEDU – Cinema 4D+Octane打造商业级CGI场景

CGI 正在接管产品摄影 Dustin Valkema 是该领域最知名和最受尊敬的名字之一。通过本教程,您将从他那里获得完整的教育。您将学习如何创建资源、使用模型、应用纹理以及 Photoshop 中的所有内容...
admin的头像-1Li钻石会员admin1个月前
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Udemy - 学习UE5中的Niagara系统制作实时FX-1Li

Udemy – 学习UE5中的Niagara系统制作实时FX

从头开始使用Niagara在虚幻引擎中学习实时FX。本课程是基于项目的课程,即您将通过创建效果来学习Niagara。
Crehana - Blender:建模技术从零到专家级-1Li

Crehana – Blender:建模技术从零到专家级

从头开始学习Blender中的3D建模,并用简单的元素创建一个虚构的世界。
Udemy - 在Blender中使用几何节点按程序创建对象-1Li

Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象

课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座  模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座  Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
Udemy - Substance Designer创建材料纹理-1Li

Udemy – Substance Designer创建材料纹理

要求 对 3D 有基本的了解很重要 下载 Substance Designer 试用版 描述 讲师作品集:在 Artstation 上搜索 Vini Cortez(我不能在这里放链接) Substance Designer 是游戏开发领...
Domestika - 3D ArchViz的视觉叙事-1Li

Domestika – 3D ArchViz的视觉叙事

通过学习如何使用构图和色彩理论构建叙事,大致了解建筑可视化中的视觉叙事。了解如何使用来自Google地球和Google街景的图像在 3ds Max中创建项目站点。了解如何在RailClone中使用简单的建模技...
Artstation - 掌握硬表面技术-1Li

Artstation – 掌握硬表面技术

在本教程中,将带您了解他从头到尾创建实时军用无人机的过程,主要教程时长约7小时,还包括一些特定于技术的迷你教程。在教程中使用了Modo和UE4等软件,但请随时使用您喜欢的工具继续学习,因为...
Udemy - 深入学习UE5和Blender中的完整环境创建-1Li

Udemy – 深入学习UE5和Blender中的完整环境创建

UE5和Blender中的完整环境创建 - 深入课程。了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习模块化建模、程序纹理、独特纹理、关卡艺术和合成、着色器创建、照明、角色动画等技术...