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CGMA - Houdini产品级的程序化建模技术-1Li

CGMA – Houdini产品级的程序化建模技术

创建强大的建模工作流程 本课程将深入研究 Houdini 中的程序化建模;在整个课程中,学生将深入了解如何使用程序化来创建强大的建模工作流程。我们将探索用于创建程序化资产的各种概念,每节课都...
admin的头像-1Li钻石会员admin7个月前
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Udemy - 在Blender和Substance Painter中创建相机-1Li

Udemy – 在Blender和Substance Painter中创建相机

课程内容 2 个章节 • 12 个讲座 • 总时长 2 小时 16 分钟 介绍1 个讲座  创建 Vintage Camera11 个讲座  要求 一台计算机,并对 Blender 和 Substance Painter 有基本的了解 搅拌机...
CGCircuit - Houdini军舰航行特效制作-1Li

CGCircuit – Houdini军舰航行特效制作

描述 在本系列教程中,我们将了解如何从浮船中创建飞溅物和泡沫。一方面,模拟相当平庸。但它有很多特点。这在很大程度上取决于船的类型、海浪的高度,或者仅仅取决于导演的愿景 - “我想要大量...
Udemy - 在Blender和Substance Painter中创建高质量资产-1Li

Udemy – 在Blender和Substance Painter中创建高质量资产

课程内容 2 个章节 • 12 个讲座 • 总时长 3 小时 3 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座  创建 Pocket Watch11 个讲座 要求 一台计算机,并对 Blender ...
Udemy - Texture Lab材质创作完整课程-1Li

Udemy – Texture Lab材质创作完整课程

课程内容 19 个章节 • 68 个讲座 • 总时长 7 小时 53 分钟展开所有章节 介绍1 个讲座  从软件开始4 个讲座  主渲染2 个讲座 掌握创建材质的基础知...
Crehana - Blender:建模技术从零到专家级-1Li

Crehana – Blender:建模技术从零到专家级

从头开始学习Blender中的3D建模,并用简单的元素创建一个虚构的世界。
admin的头像-1Li钻石会员admin6个月前
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CGMA - 高端游戏角色创建-1Li

CGMA – 高端游戏角色创建

描述 在本系列教程中,我们将了解如何从浮船中创建飞溅物和泡沫。一方面,模拟相当平庸。但它有很多特点。这在很大程度上取决于船的类型、海浪的高度,或者仅仅取决于导演的愿景 - “我想要大量...
Skillshare - Maya 2022中的绑定技术简介-1Li

Skillshare – Maya 2022中的绑定技术简介

在本课程中,我们将探索绑定的所有基本原理,同时学习创建高效灵活的绑定的正确技术。我们将从简单的练习开始,以了解主要工具和概念,然后我们将跳到更高级的装备上。
admin的头像-1Li钻石会员admin5个月前
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CGMA - 掌握Maya-1Li

CGMA – 掌握Maya

向学生介绍 Maya 界面和理念,以及 3D 建模、纹理、照明、渲染和动画。讲座涵盖这些工具在 VFX、游戏和动画行业中的应用。学生将在整个课程中从事多个项目。 您了解的越多越好。 第 1 周 Maya ...
admin的头像-1Li钻石会员admin8个月前
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Vertex School - 3D中的程式化角色-1Li

Vertex School – 3D中的程式化角色

概述 了解如何应用实用的工作流程,与业界领先的艺术家之一 Yulia Sokolova 一起在 3D 中创建风格化的角色。Yulia 担任角色艺术家已超过 9 年,目前正在 Digital Sun Games 和 NineZyme Enterta...