排序
Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理
在本教程中,将讨论创建用于游戏的完美无缝纹理的重要技术,我们将首先学习为您自己的照片拍摄纹理的关键概念,以及当您为自己选择合适的纹理时要注意什么。然后我们将进入Photoshop,在那里我...
Skillshare – Maya 2022中的绑定技术简介
在本课程中,我们将探索绑定的所有基本原理,同时学习创建高效灵活的绑定的正确技术。我们将从简单的练习开始,以了解主要工具和概念,然后我们将跳到更高级的装备上。
Udemy – 在Blender和Substance Painter中创建相机
课程内容 2 个章节 • 12 个讲座 • 总时长 2 小时 16 分钟 介绍1 个讲座 创建 Vintage Camera11 个讲座 要求 一台计算机,并对 Blender 和 Substance Painter 有基本的了解 搅拌机...
Udemy – 在Photoshop中使用UI按钮学习游戏徽标艺术设计
课程内容 10 个章节 • 45 个讲座 • 总时长 6 小时 26 分钟 介绍1 个讲座 色彩理论概论4 个讲座 标志设计研究3 个讲座 Photoshop 基础知识 - 图层样式2 个讲座 超休闲游戏标志设计...
Udemy – Substance Designer创建材料纹理
要求 对 3D 有基本的了解很重要 下载 Substance Designer 试用版 描述 讲师作品集:在 Artstation 上搜索 Vini Cortez(我不能在这里放链接) Substance Designer 是游戏开发领...
Udemy – Unity VFX Graph:初级到中级
从Unity学习新的视觉效果工具并开始制作一些很棒的魔法VFX效果。通过本课程,将学习:如何使用Shader Graph并为游戏效果创建主着色器、从头开始创建大量原始纹理、制作一些很棒的手绘动画书动画...
Udemy – 深入学习UE5和Blender中的完整环境创建
UE5和Blender中的完整环境创建 - 深入课程。了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习模块化建模、程序纹理、独特纹理、关卡艺术和合成、着色器创建、照明、角色动画等技术...
【音频修复版】Learn Squared – 用UE打造高端环境
在业界顶级实时艺术家之一乔·加斯 (Joe Garth) 的指导下,在UE4中创建美丽、逼真的世界。曾参与过Quixel的Rebirth和Crysis等项目的Joe将教您开始使用Unreal环境所需的一切知识。