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Udemy - UE实时战略游戏开发(RTS)-1Li

Udemy – UE实时战略游戏开发(RTS)

课程内容 6 个章节 • 68 个讲座 • 总时长 9 小时 47 分钟 设置项目7 个讲座  UI 设置8 个讲座 建筑物14 个讲座 资源13 个讲座  工人23 个...
admin的头像-1Li钻石会员admin8个月前
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blendermarket - Blender教程:使用Trim Sheets进行环境设计-1Li

blendermarket – Blender教程:使用Trim Sheets进行环境设计

本课程不仅会向您展示如何从头开始建模自己的模型,还会免费为您提供6个额外的装饰。这是创建优化游戏资产的最强大方法之一。您可以拥有一个非常低的多边形对象,它看起来非常详细,不需要额外...
Crehana-用Cinema 4D制作3D插图-1Li

Crehana-用Cinema 4D制作3D插图

在此3D插图课程中,您将学习在 Cinema 4D 软件中面对创意 3D 插图过程所需的所有插图工具和技术。 您将逐班培养您的概念和实践技能,以使用 3D 建模元素创建设计,并从其他艺术家那里获得参考以...
admin的头像-1Li钻石会员admin11个月前
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Domestika - Maya基础入门学习-1Li

Domestika – Maya基础入门学习

从头开始学习 3D 建模,掌握电影、动画和广告领域最常用的软件 如果您对 3D 充满热情并想开始对对象和角色进行建模,那么是时候掌握使用最广泛的 3D 软件 Autodesk Maya 了。在这个六门课程的 D...
admin的头像-1Li钻石会员admin7个月前
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Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理-1Li

Pluralsight – 为游戏创建无缝纹理

在本教程中,将讨论创建用于游戏的完美无缝纹理的重要技术,我们将首先学习为您自己的照片拍摄纹理的关键概念,以及当您为自己选择合适的纹理时要注意什么。然后我们将进入Photoshop,在那里我...
Skillshare - Nomad Sculpt 3D入门速成-1Li

Skillshare – Nomad Sculpt 3D入门速成

本课程中的课程 7 节课  1.适合初学者的 3D 建模! 2.类项目 3.开始 4.兔子脸 5.照明和着色 6.奖金详情和体验 7.谢谢!! 关于本课程 欢迎来到我的 Nomad Sculpt 初学者 3D 速成课程!创建 3D ...
admin的头像-1Li钻石会员admin8个月前
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Udemy - 在Blender中使用几何节点按程序创建对象-1Li

Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象

课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座  模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座  Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
admin的头像-1Li钻石会员admin6个月前
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Udemy - Unity+C#游戏开发入门-1Li

Udemy – Unity+C#游戏开发入门

课程内容 5 个章节 • 42 个讲座 • 总时长 6 小时 14 分钟 C# 和 Unity 游戏开发入门9 个讲座  Unity 中的核心游戏机制和设计7 个讲座  高级游戏功能:Unity 中的预制件、UI 和 Game...
admin的头像-1Li钻石会员admin8个月前
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Artstation - 掌握硬表面技术-1Li

Artstation – 掌握硬表面技术

在本教程中,将带您了解他从头到尾创建实时军用无人机的过程,主要教程时长约7小时,还包括一些特定于技术的迷你教程。在教程中使用了Modo和UE4等软件,但请随时使用您喜欢的工具继续学习,因为...
admin的头像-1Li钻石会员admin6个月前
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DOMESTIKA - Cinema4D入门介绍-1Li

DOMESTIKA – Cinema4D入门介绍

在此 Domestika 基础知识中,您将通过 6 门课程学习使用 Cinema 4D,即使您从未打开过该程序。通过一系列理论和实践课程,您将发现创建静物和 3D 动画以及使用 OctaneRender 进行渲染所需的所有...
admin的头像-1Li钻石会员admin9个月前
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