射击共13篇
【UE资源】逼真的子弹模拟系统-EZProjectiles - Realistic Bullet Simulation1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】逼真的子弹模拟系统-EZProjectiles – Realistic Bullet Simulation

素材简介:这个简单的弹道蓝图具有真实子弹的所有功能!包括风阻力、表面穿透、弹跳、能量损失等等!什么是EZProjectiles?EZProjectiles是一个非常有用的弹道角色,可以真实模拟真实子弹的物理...
【UE资源】完整射击游戏模板-Complete Shooter1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】完整射击游戏模板-Complete Shooter

素材简介:易于修改的完整多人射击游戏项目!此项目是完整射击游戏的一部分:捆绑销售。此项目仅包含射击部分,不包括坦克或飞机。射击机制与不同武器手枪步枪狙击枪榴弹枪火焰喷射器霰弹枪机枪...
【UE资源】武器蓝图系统-Weapon System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】武器蓝图系统-Weapon System

素材简介:武器系统包括各种射击模式、预测后坐力和子弹扩散。它支持武器声音、音效和其他高级功能。武器系统完全复制。武器系统是一个模块化系统,具有适合任何项目的简单集成原理。主要独特之...
【UE资源】军事基地合集包-Military Base Megapack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】军事基地合集包-Military Base Megapack

素材简介:该包含了创建沙漠/伪装军事基地所需的所有网格模型。特点:AAA级质量/全能型套装大量蓝图预制件,便于关卡美术制作。完全模块化建筑/道路易于在电影、虚拟现实和虚拟制片项目中使用。...
【UE资源】FPS射击游戏动画蓝图-FPS Animation Blueprint v21Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】FPS射击游戏动画蓝图-FPS Animation Blueprint v2

素材简介:一个先进的真正第一人称射击游戏模板FPS动画蓝图v2终于来了!这是一个功能齐全的第一人称射击游戏模板,旨在用作启动项目/原型的基础或集成到现有项目中。设计得尽可能灵活,FPS动画...
【UE资源】弓箭合集包-LongBow Pack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】弓箭合集包-LongBow Pack

素材简介:长弓包,包括5个带动画的长弓,5个箭袋,5套箭,每套箭有3支。一个完整的长弓包长弓长弓动画箭袋箭(大、中、小,独特的网格不缩放)技术细节特点5个长弓5个箭套装-共15支箭5个箭袋45...
【UE资源】女性抢手角色动画模板-Female Shooter Character Template1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】女性抢手角色动画模板-Female Shooter Character Template

素材简介:女性射手,具有双枪设置,适用于第三人称游戏。支持游戏手柄和键盘+鼠标输入。特点:2个示例角色+动画蓝图(支持手柄和键盘/鼠标输入)101个角色动画+9个混合空间双投射物发射系统(...
【UE资源】第一人称射击游戏手臂+步枪-ShooterStarter FPS Arm A1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】第一人称射击游戏手臂+步枪-ShooterStarter FPS Arm A

素材简介:逼真的第一人称射击游戏中的手臂和步枪这个包含了两个主要模型:一个手臂模型和一个步枪模型。模型具有高细节和适用于AAA游戏或电影制作的4K纹理。通过设置2和3级别的LOD以及优化纹理...
Udemy - Unity2D射击游戏开发1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Unity2D射击游戏开发

要求 Unity基础形式(Budgames小组之前的课程) 描述 课程简介:使用 Unity 创建 2D 射击游戏 简介:开启一段激动人心的 Unity 游戏开发之旅,你将学习如何从零开始打造属于你自己的 2D 射击游...
【UE资源】第一人称射击游戏套件-First Person Shooter Kit1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】第一人称射击游戏套件-First Person Shooter Kit

素材简介:注意:如果你是UE4新手并且计划添加自己的武器,强烈建议了解游戏动画和动画蓝图知识。这不适用于除FPSK准备好的武器外的任何武器资产,该资产准备了瞄准镜/枪口/握把附件、握把姿势...