排序
【UE资源】仓库背包库存和统计系统-Inventory and Stat System
素材简介:具有集成统计和游戏效果系统的库存库存管理在库存内部和库存之间通过拖放操作移动或拆分项目。您可以通过简单的菜单放置、删除或使用项目。项目与热键一起使用。项目存储在数据表中,...
【UE资源】关卡边界边框合集包-Map Border Collection
素材简介:用于地图边框设计的资源集合。帮助标记地图边界或隐藏可玩区域之外的内容。也可用于在地图内创建区域。在可玩的演示中,您可以更改边框的主要参数并自行检查所有材质示例该资源包含 7...
【UE资源】逼真的子弹模拟系统-EZProjectiles – Realistic Bullet Simulation
素材简介:这个简单的弹道蓝图具有真实子弹的所有功能!包括风阻力、表面穿透、弹跳、能量损失等等!什么是EZProjectiles?EZProjectiles是一个非常有用的弹道角色,可以真实模拟真实子弹的物理...
【UE资源】FPS战争射击环境包-The Rally Point Environment ( Sci-Fi / Futuristic / Modular )
素材简介:资源包含257个网格模型,13个贴花、27个蓝图方便使用和183个材质/材质实例。这是一个高质量的环境,拥有丰富的资产和材质,还包含示例关卡。建筑网格是模块化设计,可在50cm网格上进...
【UE资源】模块化科幻地下环境-Modular Sci-Fi Underground Environment
素材简介:模块化科幻地下环境在UE4中开始科幻地下项目的完美产品。用您自己的个人风格为您的项目创建美丽的地下环境。这些资产是模块化的,也可以很容易地被用户修改。所有模型都准备好尽可能...
【UE资源】程序化地形生成器-Magic Map Material & Maker (M4)
素材简介:程序化地形生成器、Splat Map烘焙工具、路径系统和高级地形自动材质(可与任何高度图一起使用)的综合工具!这是一个专为电影级别质量和易用性而设计的地形工具包。它适用于任何虚幻...
【UE资源】角色伤口系统-Character Wound System
素材简介:角色伤口系统可以让您射击/击打敌人,并在被击中的位置创建血液遮罩。该系统使用血液遮罩(纹理)来在角色上创建血液效果,您可以在动画或布娃娃模式下射击/击打它们。无需C++,它使...
【UE资源】增强现实AR工具包-Augmented Reality AR Toolkit
素材简介:这个套件包含了所有你需要创建引人入胜的AR体验所需的工具。使用手势来移动/缩放/旋转模型,添加按钮以显示文本,突出显示组件,在图像跟踪、世界跟踪或对象检测之间进行选择。该套件...
【UE资源】可定制的射手武器模型-Customizable FP Arms Animations
素材简介:注意:在编辑动画之前,请激活您的Control Rig插件。它已经内置在虚幻引擎中,只需检查是否已启用。(仅在编辑动画时需要,使用动画时不必)。*UE 5.1中新增的功能——使用虚幻5.1中...











