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【翻译不准确】FlippedNormals – 3ds Max简介
通过超过 12 小时的高质量培训,您将学习开始使用3ds Max所需的一切!学习3D建模、模拟、UV展开、绑定、变形器、材料创建、照明以及使用Arnold进行渲染。
【UE资源】杀手小丑角色-Killer Clown
素材简介:Cruel Doll很容易重新定位到史诗骷髅!它包括动画,并且可以使用参数值进行自定义!杀手小丑是你的恐怖游戏中完美的角色。每个纹理都非常详细,可以使用参数化材料自定义套装的每个颜...
【UE资源】程序化地形生成器-Magic Map Material & Maker (M4)
素材简介:程序化地形生成器、Splat Map烘焙工具、路径系统和高级地形自动材质(可与任何高度图一起使用)的综合工具!这是一个专为电影级别质量和易用性而设计的地形工具包。它适用于任何虚幻...
Domestika – 可持续设计:尊重环境的物体和空间
学习具有环保意识的设计策略,以减少您的创作对环境的影响 你有没有想过你使用的材料来自哪里?从他的职业生涯开始,Lucas Muñoz 就接受了可持续和有意识的创造使命。他的作品激发了各个学科的...
Udemy – Blender中的材质和程序着色器介绍
如果您是Blender的新手,Blender可能会让人不知所措,要学习的东西太多,选择从哪里开始很困难,在本课程中,我将帮助您做出选择,让您开始使用Blender最常用的部分,制作材料。
【UE资源】游戏科幻怪物资源合集包-Insane Pack 01-Game Assets+Extra
素材简介:超过30个角色,具有变体材料、盔甲、武器和四个独家的Necrozombie角色免费包含在这个疯狂包中Insane Pack 01是一个角色收藏包,其中包括了僵尸、恶魔、机器人、外星人、黑暗幻想和深...
【UE资源】自动材质设置-Auto Material Setup
素材简介:一个易于使用的资产,可以自动设置来自导入的纹理(也适用于Substance Painter纹理)的材料。可以将导入纹理和创建材料的开发时间减少一半。该资产主要设计用于来自SUBSTANCE PAINTER...
Domestika – 书籍封面设计:说明令人回味的图像
了解如何使用水彩画、手工制作的纹理和 Photoshop 在单个图像中反映书籍的文字 书籍封面是我们的世界与其页面之间创造的世界之间的完美桥梁。艺术家兼插画家 Owen Gent 使用微妙、亲密和人性化...
Skillshare – 初学者动画:在Blender中创建球形动画
关于本课程 关于本课程 让简单的形状栩栩如生!动画制作并不难。在本课程中,我将带你了解一个简单的流程,学习如何使用 Blender 创建逼真的材质、形状和动画。 适合初学者 只要具备3D基础知识...










