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【UE资源】远古神像-Ancient Golem1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】远古神像-Ancient Golem

素材简介:为您的游戏准备的低多边形模型,可以用于角色扮演射击游戏和其他项目。已绑定:是的绑定到Epic骨架:是的如果绑定到Epic骨架,IK骨骼包括在内:是的动画:没有动画数量:只测试了免费...
【UE资源】液体瓶模拟VFX效果-Liquid Bottle Simulation VFX1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】液体瓶模拟VFX效果-Liquid Bottle Simulation VFX

素材简介:基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理学一起使用)。基于运动/速度模拟瓶中的液体(也可与物理引擎一起使用)。通过调整材质实例和暴露的蓝图变量,可以自定义液体外观。该资产可...
【UE资源】逼真的分解效果-Realistic Decomposition1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】逼真的分解效果-Realistic Decomposition

素材简介:寻找一种更实际的方法来处理你的角色?在你的游戏中添加实际分解!这个资源可以在不到两分钟的时间内添加到你的项目中,而且完全不会破坏原有的内容!请注意:角色仅用于演示,不包含...
Greyscalegorilla - 日常材料收集技术1Li-Digital Art Education1Li

Greyscalegorilla – 日常材料收集技术

这些材质专为Cinema 4D艺术家打造,与Redshift、Octane和Arnold渲染引擎兼容。
【UE资源】幻想骑士角色-Fantasy Knight1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】幻想骑士角色-Fantasy Knight

素材简介:这个包含一个幻想骑士角色,可以自定义头盔、手臂、腿部、配饰、胸甲、肩垫和布料的材质。这个包含一个高度可定制材质的幻想骑士角色。您可以更改以下材质:头盔肩垫胸甲手臂腿部配饰...
【UE资源】Niagara程式化鸟类-Beefy Blackbirds (Niagara Bird System)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】Niagara程式化鸟类-Beefy Blackbirds (Niagara Bird System)

素材简介:带有动画和交互式Niagara粒子系统BP的10+风格化鸟类套装。该包含有11个独特的鸟类网格和21种颜色变体,具有高度可定制的材质动画和颜色参数 - 包括颜色掩模、低多边形阴影和菲涅耳高...
【资源】-在UE5虚幻中制作逼真的皮肤材质(视频+工程)1Li-Digital Art Education1Li

【资源】-在UE5虚幻中制作逼真的皮肤材质(视频+工程)

课程简介:在本教程中,我将介绍使用Texturing XYZ的新VFACE资产,在Unreal Engine 5中创建主皮肤材质的整个过程。包括超过6.5小时的创作以及项目文件,您可以查看并与自己的资产一起使用。重要...
【UE资源】鱼群系统-Fish for Fish School System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】鱼群系统-Fish for Fish School System

素材简介:这个资产包含11种鱼类物种,兼容于鱼群系统!这个包含9种鱼类网格,其中两种有多个纹理来区分不同的物种,总共有12种鱼类。所有鱼类包括至少3个LOD级别,三角形数量从1800到少于50个...
FlippedNormals - 打造游戏创建科幻环境(UE5+MAX+Substance)1Li-Digital Art Education1Li

FlippedNormals – 打造游戏创建科幻环境(UE5+MAX+Substance)

了解专业环境艺术家在为游戏和电影创建科幻环境时是如何工作的。在本课程中,您将从头到尾学习如何创建高质量的环境,包括规划、建模、材质创建、发动机设置和照明等所有内容。3DS MAX、SUBSTAN...
【UE资源】程序化抽象环境设计系统-Machina Fractals: Essence1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】程序化抽象环境设计系统-Machina Fractals: Essence

素材简介:用于抽象程序化环境设计的3D分形材料我看不到分形图像,该怎么办?请确保应用材质的静态网格具有大边界,6000似乎是一个不错的数字。将项目设置中的剪裁平面设置为0.5并重新启动引擎...