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【UE资源】拼图逻辑系统-Puzzle Logic System
素材简介:一个大型的游戏物品集合,包括门、杠杆、传送门等等。非常适合初学者和高级用户开始构建游戏玩法。拼图逻辑系统(PLS)包含17个功能性游戏对象,如门、杠杆、传送门和可持有的物理物...
【UE资源】主菜单V3蓝色版-Pro Main Menu V3: Blue Edition
素材简介:采用 CommonUI 系统构建的全面、精心设计的主菜单。它包括完整的游戏手柄支持、控制、音频、图形和按键重新绑定选项以及更多功能。Pro主菜单V3是在虚幻引擎5中重建的著名前辈版本。使...
Skillshare – Blender中的程序建模与几何节点
关于本课程 欢迎来到 Blender 中使用程序节点进行程序建模的首批课程之一,甚至可以说是“第一门”课程。 本课程将讲解如何使用节点系统创建单个物体和整个场景。该节点系统与Blender 2.7X版本...
Udemy – Unity+C#游戏开发入门
课程内容 5 个章节 • 42 个讲座 • 总时长 6 小时 14 分钟 C# 和 Unity 游戏开发入门9 个讲座 Unity 中的核心游戏机制和设计7 个讲座 高级游戏功能:Unity 中的预制件、UI 和 Game...
Wingfox – 地形设计与创造 – Alessandro Mancini 电影场景全程案例教学
本教程将教您如何绘制大型自然场景。本教程通过对高精度电影作品的深入案例分析,采用多软件交互、高效优质的学习方式。本教程侧重于构建地形的设计理念和基本元素。 通过使用World Machine、Bl...
CGBoost – Blender城市环境一体化课程
使用 Blender 创建史诗般的城市环境的一体化课程。 您是否曾尝试以 3D 形式构建整个城市环境?建造建筑物、添加道具并让城市街道充满生机?这可能是一项令人难以置信的艰巨任务,但却是一个很酷...
Lynda – AE粒子插件Particular技术训练
学习制作发射器和粒子的基本系统。本课程将向您展示如何检查多种类型的发射器和粒子属性。学习构建自定义粒子。了解灯光和相机与粒子系统的集成。学习使用多个系统创建复杂的粒子。弄清楚如何使...
【视频+素材】Houdini创建古代水车模拟教程(中文字幕)
课程简介:在这个全面的4小时Houdini视频教程中,了解如何构建一个具有集成流体模拟的完全功能的水车。无论您是刚刚开始使用Houdini还是经验丰富的用户,这个由VFX艺术家David Silberbauer制作...
Udemy – Blender中的掌握程序纹理
要求 完全兼容 Blender 的最新版本,从 2.9x 到 3.2x。 具备Blender的基本操作经验很重要,但整个过程都是循序渐进的,任何人都可以跟着做。 描述 充分挖掘 Blender 强大节点编辑器的无限潜力,...
Class101 – 突破界限以创作有影响力的插图
课程展示如何使用研究和替代媒体可以帮助您发现您想要描绘的内容以及如何实现它。从头开始,将教你如何创造风格,并继续将它构建成你喜欢的东西,对他人产生影响的东西。了解如何采用这些方法并...











