排序
CGMA – 高端游戏角色创建
描述 在本系列教程中,我们将了解如何从浮船中创建飞溅物和泡沫。一方面,模拟相当平庸。但它有很多特点。这在很大程度上取决于船的类型、海浪的高度,或者仅仅取决于导演的愿景 - “我想要大量...
Motion Design School – 基于动力学的C4D动画技术
本课程将指导您在Cinema4D中操纵动态布娃娃以及设置汽车的高级技巧,使其具有非常准确(且易碎!)的刚体结构。您还将学习如何优化动态场景,使动态模拟可靠且逼真,没有任何问题。
RedefineFX – 基于3Ds max的Phoenix液体FX模拟技术
跟着我一步一步来, 因为我们涵盖了广泛的模拟场景 ,包括深入了解泡沫和气泡模拟 、美味的粘性液体、融化、冻结和其他使用粒子调谐器、交互的基于条件的效果使用tyFlow、液体变形和其他力量、R...
【UE资源】动态体积天空-Dynamic Volumetric Sky
素材简介:简化和优化的全动态天空系统,具有体积云、逼真的天气模拟和昼夜循环。动态体积天空是一个完全动态、优化且易于使用的天空系统,具有许多功能。注意:4.26.x、4.27.x、5.x 版本的动态...
CGCircuit – Houdini中的Crowds群集技术
此教程需要有Houdini基础知识,可无群集知识。在本课程中,将学习如何将角色导入人群系统、为动画剪辑设置循环和过渡、在没有任何工具的情况下设置模拟、设置行为和触发器、着色并最终渲染人群...
Udemy – 3ds Max 2021完整课程培训
本课程基本上旨在帮助建模师、动画师和设计师。考虑到学生的不同要求,本课程涵盖了广泛的工具和功能。 还涵盖建模、纹理、照明、绑定、对象动画、流体模拟、布料模拟、粒子系统、创建360全景图...








