模拟共17篇
CGMA - 高端游戏角色创建1Li-Digital Art Education1Li

CGMA – 高端游戏角色创建

描述 在本系列教程中,我们将了解如何从浮船中创建飞溅物和泡沫。一方面,模拟相当平庸。但它有很多特点。这在很大程度上取决于船的类型、海浪的高度,或者仅仅取决于导演的愿景 - “我想要大量...
Udemy - 如何在Blender中模拟风格化枪支1Li-Digital Art Education1Li
Comidoc - COPIC风格的漫画数字绘画1Li-Digital Art Education1Li

Comidoc – COPIC风格的漫画数字绘画

学习如何以数字方式为插图着色,模拟著名COPIC标记的效果!我们将从专业插图中着色,学习使用绘画软件,以及更好的应用技巧,接近使用COPIC标记在纸上绘画的结果。
RedefineFX - 基于3Ds max的Phoenix液体FX模拟技术1Li-Digital Art Education1Li

RedefineFX – 基于3Ds max的Phoenix液体FX模拟技术

跟着我一步一步来, 因为我们涵盖了广泛的模拟场景 ,包括深入了解泡沫和气泡模拟 、美味的粘性液体、融化、冻结和其他使用粒子调谐器、交互的基于条件的效果使用tyFlow、液体变形和其他力量、R...
Skillshare - Maya中的流体和粒子简介1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – Maya中的流体和粒子简介

本课程中的课程 23 节课 (2h 52m) 1.流体介绍 2.颗粒介绍 3.发射器类型 4.从对象发射 5.从 Surface 发射 6.领域 7.简单的雪效果 8.软体 9.Rain Effect 10.填写文本 11.2D 容器 v01 12.香...
Motion Design School - 基于动力学的C4D动画技术1Li-Digital Art Education1Li

Motion Design School – 基于动力学的C4D动画技术

本课程将指导您在Cinema4D中操纵动态布娃娃以及设置汽车的高级技巧,使其具有非常准确(且易碎!)的刚体结构。您还将学习如何优化动态场景,使动态模拟可靠且逼真,没有任何问题。
CGCircuit - Houdini Vellum Creature技术1Li-Digital Art Education1Li

CGCircuit – Houdini Vellum Creature技术

从头到尾的多层Houdini Vellum设置。以alembic开始,以alembic结束。对模拟中困难和繁琐的部分进行故障排除,将点变形回可渲染的网格,缓存混合模拟,并修复最终几何体的形状。
CGCircuit - 用Houdini打造法罗群岛1Li-Digital Art Education1Li

CGCircuit – 用Houdini打造法罗群岛

课程不适合基础者。 在这 17 个多小时里,你将深入了解 Houdini 环境创建的强大工具和可能性。  我们将创建一个极其复杂的环境,灵感源自法罗群岛。你将学习创建地形的高级技巧,以及如何...
CGCircuit - Houdini军舰航行特效制作1Li-Digital Art Education1Li

CGCircuit – Houdini军舰航行特效制作

在本系列教程中,我们将探讨如何模拟漂浮船只溅起的水花和泡沫。一方面,模拟技术看似简单,但另一方面,它也蕴含着许多可能性。最终效果很大程度上取决于船只类型、海浪高度,或者导演的构想—...
CGCircuit - Houdini中的Crowds群集技术1Li-Digital Art Education1Li

CGCircuit – Houdini中的Crowds群集技术

此教程需要有Houdini基础知识,可无群集知识。在本课程中,将学习如何将角色导入人群系统、为动画剪辑设置循环和过渡、在没有任何工具的情况下设置模拟、设置行为和触发器、着色并最终渲染人群...