模拟共17篇
CGCircuit - Houdini中的Crowds群集技术1Li-Digital Art Education1Li

CGCircuit – Houdini中的Crowds群集技术

此教程需要有Houdini基础知识,可无群集知识。在本课程中,将学习如何将角色导入人群系统、为动画剪辑设置循环和过渡、在没有任何工具的情况下设置模拟、设置行为和触发器、着色并最终渲染人群...
CGCircuit - 用Houdini打造法罗群岛1Li-Digital Art Education1Li

CGCircuit – 用Houdini打造法罗群岛

课程不适合基础者。 在这 17 个多小时里,你将深入了解 Houdini 环境创建的强大工具和可能性。  我们将创建一个极其复杂的环境,灵感源自法罗群岛。你将学习创建地形的高级技巧,以及如何...
Motion Design School - 基于动力学的C4D动画技术1Li-Digital Art Education1Li

Motion Design School – 基于动力学的C4D动画技术

本课程将指导您在Cinema4D中操纵动态布娃娃以及设置汽车的高级技巧,使其具有非常准确(且易碎!)的刚体结构。您还将学习如何优化动态场景,使动态模拟可靠且逼真,没有任何问题。
RedefineFX - 基于3Ds max的Phoenix液体FX模拟技术1Li-Digital Art Education1Li

RedefineFX – 基于3Ds max的Phoenix液体FX模拟技术

跟着我一步一步来, 因为我们涵盖了广泛的模拟场景 ,包括深入了解泡沫和气泡模拟 、美味的粘性液体、融化、冻结和其他使用粒子调谐器、交互的基于条件的效果使用tyFlow、液体变形和其他力量、R...
Udemy - 如何在Blender中模拟风格化枪支1Li-Digital Art Education1Li
Udemy - 3ds Max 2021完整课程培训1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 3ds Max 2021完整课程培训

本课程基本上旨在帮助建模师、动画师和设计师。考虑到学生的不同要求,本课程涵盖了广泛的工具和功能。 还涵盖建模、纹理、照明、绑定、对象动画、流体模拟、布料模拟、粒子系统、创建360全景图...
【翻译不准确】FlippedNormals - 3ds Max简介1Li-Digital Art Education1Li

【翻译不准确】FlippedNormals – 3ds Max简介

通过超过 12 小时的高质量培训,您将学习开始使用3ds Max所需的一切!学习3D建模、模拟、UV展开、绑定、变形器、材料创建、照明以及使用Arnold进行渲染。
「中英字幕」Dokak – Houdini爆炸FX1Li-Digital Art Education1Li

「中英字幕」Dokak – Houdini爆炸FX

在本教程中,我们将尝试我们期待已久的各种爆炸和火焰效果。 一个简单而复杂的爆炸结构被设置并反复使用,以有效地获得另一种类型的爆炸。 了解如何有效地设置 POP 动力学并将其转换为源,以获...
CGMA - 高端游戏角色创建1Li-Digital Art Education1Li

CGMA – 高端游戏角色创建

描述 在本系列教程中,我们将了解如何从浮船中创建飞溅物和泡沫。一方面,模拟相当平庸。但它有很多特点。这在很大程度上取决于船的类型、海浪的高度,或者仅仅取决于导演的愿景 - “我想要大量...
Comidoc - COPIC风格的漫画数字绘画1Li-Digital Art Education1Li

Comidoc – COPIC风格的漫画数字绘画

学习如何以数字方式为插图着色,模拟著名COPIC标记的效果!我们将从专业插图中着色,学习使用绘画软件,以及更好的应用技巧,接近使用COPIC标记在纸上绘画的结果。