排序
Udemy – 摄影构图入门
课程内容 1 个章节 • 10 个讲座 • 总时长 30 分钟 介绍10 个讲座 • 31 分钟 介绍预览 三分法则预览 取景(构图技术)预览 压条 透视 强制透视0 引...
【UE资源】游戏角色属性系统-Hyper Skill Level Manager v2
素材简介:管理你所有的技能水平,为他们获得经验值并用它来解锁东西。超级技能水平经理您需要管理项目中的技能水平吗?这是适合您的模块!主要特征这个系统的内容非常广泛,核心特点如下:定义...
CGMA – 高端游戏角色创建
描述 在本系列教程中,我们将了解如何从浮船中创建飞溅物和泡沫。一方面,模拟相当平庸。但它有很多特点。这在很大程度上取决于船的类型、海浪的高度,或者仅仅取决于导演的愿景 - “我想要大量...
【UE资源】玩家构建系统-Player Building System V2
素材简介:玩家构建系统V2是一种新的、快速且简单的方法,可以将多人构建添加到您的游戏中!玩家构建系统V2带来了从头开始构建的原始版本的所有功能,使用组件套接字系统更容易使用、自定义和扩...
【资源】白嫖Blender程序苔藓生成器
资源介绍: 3D艺术家Nino DefoQ发布了Mossify,这是一款由Geometry Nodes驱动的程序化苔藓生成器,可让您创建真实的3D物体,并覆盖上苔藓。该生成器包括GN设置本身以及一系列高质量材料,可以设...
【UE资源】多人恐怖游戏模板-Asymmetric Multiplayer Horror
素材简介:非对称多人恐怖模板多人恐怖游戏的模板。可自定义玩家和怪物数量,默认为4对1 。人类团队对抗玩家控制的怪物或对抗人工智能怪物。有第一人称和第三人称视角。重要提示 - 武器没有 fps...
【UE资源】镜头前的透明度蓝图-Transparency Under The Camera
素材简介:相机下的透明度 - 是一个蓝图组件,您可以将其嵌入到您的任何角色中。该组件将使对象在相机和您的角色之间透明。支持Folliage、StaticMesh、SkeletalMesh、InstancedStaticMesh 以及...
Artstation – Blender星云制作与渲染
如果您曾经处理过 Blender 中的节点和体积,您就会知道它有多么令人沮丧。 嗯,本课程试图让这变得更容易。 通过本课程,您将学习在 Blender 中创建 100% 逼真的星云的最佳实践。 首先,我们将...
【UE资源】动态车载视觉-Dynamic car camera
素材简介:动态车载摄像头或其他易于安装的设备。特点:清晰的代码易于设置的单个组件第一人称和第三人称视角车辆侧面平滑视图平滑相机缩放根据汽车方向旋转相机平稳跟踪汽车运动轨迹随时使用鼠...
Lynda – AE粒子插件Particular技术训练
学习制作发射器和粒子的基本系统。本课程将向您展示如何检查多种类型的发射器和粒子属性。学习构建自定义粒子。了解灯光和相机与粒子系统的集成。学习使用多个系统创建复杂的粒子。弄清楚如何使...











