相机共19篇
【UE资源】第一人称+第三人称射击角色系统-TPS - FPS Character System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】第一人称+第三人称射击角色系统-TPS – FPS Character System

素材简介:强大的武器系统,各种角色移动能力,带有掩护系统和第一/第三人称玩家摄像机。TPS - FPS角色系统是用于创建多人游戏的产品。主要特点:强大的武器系统各种角色移动能力掩护系统第一/...
【UE资源】相机物体渐变淡化工具-Fade Anything1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】相机物体渐变淡化工具-Fade Anything

素材简介:淡化你能想象到的任何东西,你的玩家、敌人...以及游戏中其他任何你想要的元素,只有你的想象力是极限!将“FadeThisMesh”组件添加到网格上,或者将“FadethisMaterial”函数添加到...
Skillshare - 创意人像摄影:计划、拍摄和编辑原始图像1Li-Digital Art Education1Li

Skillshare – 创意人像摄影:计划、拍摄和编辑原始图像

本课程中的课程 1.课程介绍 2.入门 & 课程项目 3.什么是好的肖像? 4.规划您的拍摄 5.创意肖像小窍门 6.齿轮和DSLR相机设置 7.户外拍摄:自然光 8.室内拍摄:人造光 9.拍摄回顾和编辑 10.后...
【UE资源】终极样条摄像机系统-Ultimate Spline Camera System1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】终极样条摄像机系统-Ultimate Spline Camera System

素材简介:易于使用和自定义的摄像机系统,适用于各种第三人称/横向卷轴/俯视游戏。USCS是什么:如果您曾经梦想为自己的UE4/5游戏项目获得一个AAA级的多摄像机系统,用于第三人称横向卷轴或俯视...
Tutsplus - 用Cinema 4D创建一个风格化月亮1Li-Digital Art Education1Li

Tutsplus – 用Cinema 4D创建一个风格化月亮

“使用 Cinema 4D 创建低多边形月亮”是一门面向完全不熟悉 3D 并准备学习该程序提供的基本技能的艺术家和设计师的课程。这些技术包括基本建模、色彩管理、相机使用和渲染技术。我们还将学习如...
【UE资源】电影设计师蓝图系统-Cine Designer1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】电影设计师蓝图系统-Cine Designer

素材简介:专为Unreal Engine 5.0+的Lumen设计的电影行业抓持和照明设备蓝图*此产品支持Unreal Engine 5.0+的Lumen。Cine Designer是一个不断增长的电影设备蓝图集合,其设计紧密符合真实世界的...
Udemy - 摄影构图入门1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – 摄影构图入门

课程内容 1 个章节 • 10 个讲座 • 总时长 30 分钟 介绍10 个讲座 • 31 分钟 介绍预览 三分法则预览 取景(构图技术)预览 压条 透视 强制透视0 引...
【UE资源】游戏角色属性系统-Hyper Skill Level Manager v21Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】游戏角色属性系统-Hyper Skill Level Manager v2

素材简介:管理你所有的技能水平,为他们获得经验值并用它来解锁东西。超级技能水平经理您需要管理项目中的技能水平吗?这是适合您的模块!主要特征这个系统的内容非常广泛,核心特点如下:定义...
CGMA - 高端游戏角色创建1Li-Digital Art Education1Li

CGMA – 高端游戏角色创建

描述 在本系列教程中,我们将了解如何从浮船中创建飞溅物和泡沫。一方面,模拟相当平庸。但它有很多特点。这在很大程度上取决于船的类型、海浪的高度,或者仅仅取决于导演的愿景 - “我想要大量...
【UE资源】玩家构建系统-Player Building System V21Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】玩家构建系统-Player Building System V2

素材简介:玩家构建系统V2是一种新的、快速且简单的方法,可以将多人构建添加到您的游戏中!玩家构建系统V2带来了从头开始构建的原始版本的所有功能,使用组件套接字系统更容易使用、自定义和扩...