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【UE资源】相机物体渐变淡化工具-Fade Anything
素材简介:淡化你能想象到的任何东西,你的玩家、敌人...以及游戏中其他任何你想要的元素,只有你的想象力是极限!将“FadeThisMesh”组件添加到网格上,或者将“FadethisMaterial”函数添加到...
【UE资源】镜头前的透明度蓝图-Transparency Under The Camera
素材简介:相机下的透明度 - 是一个蓝图组件,您可以将其嵌入到您的任何角色中。该组件将使对象在相机和您的角色之间透明。支持Folliage、StaticMesh、SkeletalMesh、InstancedStaticMesh 以及...
【UE资源】虚拟漫游相机系统-Ultra Camera
素材简介:超级相机模式 - 这是为游戏开发者、房地产经纪人和开发商提供的现成解决方案。一个一站式解决方案,适用于游戏开发者或建筑公司。如果您想制作游戏、建筑工地演示、场所和住宅区域展...
【UE资源】多人恐怖游戏模板-Asymmetric Multiplayer Horror
素材简介:非对称多人恐怖模板多人恐怖游戏的模板。可自定义玩家和怪物数量,默认为4对1 。人类团队对抗玩家控制的怪物或对抗人工智能怪物。有第一人称和第三人称视角。重要提示 - 武器没有 fps...
Fstoppers – 时尚摄影的基础
拍摄《时尚摄影基础》的目的是将尽可能多的信息归结为一系列简短易懂的课程,这些课程易于理解,同时仍为观众提供可操作的课程,他们可以立即开始自己练习。我们涵盖了Shavonne创作过程的方方面...
Tutsplus – 用Cinema 4D创建一个风格化月亮
“使用 Cinema 4D 创建低多边形月亮”是一门面向完全不熟悉 3D 并准备学习该程序提供的基本技能的艺术家和设计师的课程。这些技术包括基本建模、色彩管理、相机使用和渲染技术。我们还将学习如...
Lynda – AE粒子插件Particular技术训练
学习制作发射器和粒子的基本系统。本课程将向您展示如何检查多种类型的发射器和粒子属性。学习构建自定义粒子。了解灯光和相机与粒子系统的集成。学习使用多个系统创建复杂的粒子。弄清楚如何使...
【UE资源】智能相机-Hadi’s Smart Camera 2.0
素材简介:通过蓝图的力量,将您的相机提升到一个新的水平。更新2.0:智能相机已经完全重构,现在是一个蓝图组件。虽然有一些底层更改、易用性改进和小的漏洞修复,但没有新功能。因此,如果您...
CGMA – 高端游戏角色创建
描述 在本系列教程中,我们将了解如何从浮船中创建飞溅物和泡沫。一方面,模拟相当平庸。但它有很多特点。这在很大程度上取决于船的类型、海浪的高度,或者仅仅取决于导演的愿景 - “我想要大量...
Artstation – Blender星云制作与渲染
如果您曾经处理过 Blender 中的节点和体积,您就会知道它有多么令人沮丧。 嗯,本课程试图让这变得更容易。 通过本课程,您将学习在 Blender 中创建 100% 逼真的星云的最佳实践。 首先,我们将...











