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CGMA – 高端游戏角色创建
描述 在本系列教程中,我们将了解如何从浮船中创建飞溅物和泡沫。一方面,模拟相当平庸。但它有很多特点。这在很大程度上取决于船的类型、海浪的高度,或者仅仅取决于导演的愿景 - “我想要大量...
Udemy – 摄影构图入门
课程内容 1 个章节 • 10 个讲座 • 总时长 30 分钟 介绍10 个讲座 • 31 分钟 介绍预览 三分法则预览 取景(构图技术)预览 压条 透视 强制透视0 引...
【UE资源】终极样条摄像机系统-Ultimate Spline Camera System
素材简介:易于使用和自定义的摄像机系统,适用于各种第三人称/横向卷轴/俯视游戏。USCS是什么:如果您曾经梦想为自己的UE4/5游戏项目获得一个AAA级的多摄像机系统,用于第三人称横向卷轴或俯视...
【UE资源】虚拟漫游相机系统-Ultra Camera
素材简介:超级相机模式 - 这是为游戏开发者、房地产经纪人和开发商提供的现成解决方案。一个一站式解决方案,适用于游戏开发者或建筑公司。如果您想制作游戏、建筑工地演示、场所和住宅区域展...
【UE资源】相机物体渐变淡化工具-Fade Anything
素材简介:淡化你能想象到的任何东西,你的玩家、敌人...以及游戏中其他任何你想要的元素,只有你的想象力是极限!将“FadeThisMesh”组件添加到网格上,或者将“FadethisMaterial”函数添加到...
【资源】白嫖Blender程序苔藓生成器
资源介绍: 3D艺术家Nino DefoQ发布了Mossify,这是一款由Geometry Nodes驱动的程序化苔藓生成器,可让您创建真实的3D物体,并覆盖上苔藓。该生成器包括GN设置本身以及一系列高质量材料,可以设...
【UE资源】电影设计师蓝图系统-Cine Designer
素材简介:专为Unreal Engine 5.0+的Lumen设计的电影行业抓持和照明设备蓝图*此产品支持Unreal Engine 5.0+的Lumen。Cine Designer是一个不断增长的电影设备蓝图集合,其设计紧密符合真实世界的...
Artstation – Blender星云制作与渲染
如果您曾经处理过 Blender 中的节点和体积,您就会知道它有多么令人沮丧。 嗯,本课程试图让这变得更容易。 通过本课程,您将学习在 Blender 中创建 100% 逼真的星云的最佳实践。 首先,我们将...
Lynda – AE粒子插件Particular技术训练
学习制作发射器和粒子的基本系统。本课程将向您展示如何检查多种类型的发射器和粒子属性。学习构建自定义粒子。了解灯光和相机与粒子系统的集成。学习使用多个系统创建复杂的粒子。弄清楚如何使...
【UE资源】第一人称+第三人称射击角色系统-TPS – FPS Character System
素材简介:强大的武器系统,各种角色移动能力,带有掩护系统和第一/第三人称玩家摄像机。TPS - FPS角色系统是用于创建多人游戏的产品。主要特点:强大的武器系统各种角色移动能力掩护系统第一/...











