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【UE资源】超级属性管理器-Hyper Attribute Manager v2
素材简介:管理角色属性和状态效果,适用于各种类型的游戏,如RPG和生存游戏。为任何游戏管理角色属性你的角色是否需要像生命值等属性?当角色身处火粒子中时,是否需要让角色着火?在执行动作...
【UE资源】终极多人生存游戏包-Ultimate Multiplayer Survival Pack V3
素材简介:UMSP是一款高度先进且模块化的第三人称多人/单人RPG生存游戏套件,拥有大量游戏就绪功能,包括自定义低多边形环境。【100% BP】终极多人生存包是一款独特的、基于蓝图的RPG游戏系统,...
【UE资源】强大的实时流体模拟系统Fluid Flux
素材简介:一个基于二维浅水模拟的强大水系统。特点:实时浅水模拟——流体数据修改器、波浪生成器和可扩展的界面流体表面渲染——焦散、湿度、水下、水线、推进泡沫、推进波浪、与海洋混合、动...
【UE资源】终极角色定制蓝图-Ultimate Character Customization
素材简介:完全动态的角色定制模块强烈建议您至少具备蓝图的基本知识才能使用此资源。这不是即插即用系统。否则,使用它可能会令人困惑。终极角色定制是角色定制的模块化解决方案。您可以创建任...
【UE资源】生存属性系统蓝图-Survival Attribute system (Replicated)
素材简介:具备属性逻辑的生存角色:从健康、护甲、饥饿、能量、口渴和氧气到生病、中毒、醉酒、感染等健康状态,还有一个温度系统。生存属性系统:它包括一个具有先进逻辑的完全联网的生存属性...
【UE资源】高级多人库存系统-Advanced Multiplayer Inventory V2
素材简介:简单即插即用的高级多人库存V2。基于插槽的库存,可拖放,并具有许多功能。您将获得的内容高级且可定制的库存系统由于组件(即插即用),可以轻松在几分钟内集成到任何项目中模块清单...
【UE资源】冬季森林-Winter Forest
素材简介:具有极大灵活性的动态冬季环境。快速轻松地构建冬季场景。此包包含可自定义的材料,可以通过材料参数集合动态更改。参数:Snow Amount 在景观的非雪部分添加积雪,还为树木和水添加雪...
Jama Jurabaev – Octane Standalone 渲染速成
在本教程中,我将展示如何使用Octane Standalone渲染。从基础开始,我解释了这个渲染器的所有重要功能,涵盖了节点系统、材质设置、环境节点、纹理投影等的强大功能。作为最后的演示,我展示了...
【UE资源】终极属性管理器-Ultimate Stat Manager
素材简介:即插即用的基于组件的统计系统。可以让您轻松创建任何类型的角色属性,适用于任何类型的Actor类。该系统完全模块化和组件化。您可以为Actor创建所需的属性,并在任何蓝图类中使用它们...
【UE资源】通用门蓝图系统-Universal Doors System
素材简介:通用门系统。网络复制。不再需要自行编写门的逻辑,最受欢迎的选项都包含在一个系统中。一个通用的逻辑集合,适用于单叶或双叶门。您只需要添加您的门模型并进行小的调整。特点:实用...











