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【UE资源】终极多人生存游戏包-Ultimate Multiplayer Survival Pack V3
素材简介:UMSP是一款高度先进且模块化的第三人称多人/单人RPG生存游戏套件,拥有大量游戏就绪功能,包括自定义低多边形环境。【100% BP】终极多人生存包是一款独特的、基于蓝图的RPG游戏系统,...
【UE资源】经典FPS游戏模板-Kosm: Classic FPS
素材简介:经典竞技场第一人称射击游戏框架。使用完全可定制的蓝图进行项目以调整您的项目 - 它包括2个具有独特运动的角色蓝图,定义为VQ3和CPMA,一个AI 机器人和布娃娃,观众模式,9种武器,2...
Skillshare – Blender中的程序建模与几何节点
关于本课程 欢迎来到 Blender 中使用程序节点进行程序建模的首批课程之一,甚至可以说是“第一门”课程。 本课程将讲解如何使用节点系统创建单个物体和整个场景。该节点系统与Blender 2.7X版本...
【UE资源】简易纹理创建器-Easy Texture Creator
素材简介:使用直观的印章和图层,程序化地创建不同的纹理,风格化或逼真。强大的随机化系统允许您通过单击生成无限变体。包括33个示例纹理生成器。PBR。'简易纹理创建器。使用直观的印章和图层...
【UE资源】超级库存系统 V2-Hyper Inventory System V2
素材简介:这是目前最先进的库存系统。包括合成、供应商、战利品箱、专业用户界面、捡取物品以及超过250种物品。超级库存系统任何游戏都需要一个库存系统,对吧?不管是什么类型的游戏,这个系...
Rohan Dalvi – Houdini 18中的Particles技术
描述 欢迎来到 Particles in Houdini。 在本系列培训课程中,我们将了解 Houdini 粒子系统的基础知识,并介绍各种 POP 节点,以更好地了解 Houdini 粒子系统的工作原理。 我们还将介绍各种小型...
【UE资源】角色互动蓝图系统-Character Interaction
素材简介:该模板包括角色移动系统、角色与不同物体的交互、使用各种火器、捡起和制作不同的物品、使用交通工具,以及创建不同敌人 AI 等功能。技术细节动画技术信息:缩放到 Epic 骨架:是动画...
【UE资源】终极角色定制蓝图-Ultimate Character Customization
素材简介:完全动态的角色定制模块强烈建议您至少具备蓝图的基本知识才能使用此资源。这不是即插即用系统。否则,使用它可能会令人困惑。终极角色定制是角色定制的模块化解决方案。您可以创建任...
【UE资源】交互系统入门资源包-Interaction System Starter Pack
素材简介:这款交互系统起步包是一种先进的交互系统,可以为您节省无数小时的编程时间!开始将您的时间集中于构建以这个先进系统为基础的游戏玩法编程上吧!在虚幻引擎市场上购买此交互系统入门...
【UE资源】第三人称武器/战斗系统-Third Person Weapon/Combat System V2
素材简介:基于Actor组件和数据表的第三人称武器和近战战斗系统,以经典3D《GTA》游戏风格为基础。目前仅支持单人游戏。特点:四种武器类型:近战、瞬时射击、抛射物和区域效果基于组件和数据表...











