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【UE资源】DZG菜单系统 V1-DZG Menu System V1
素材简介:易于添加的菜单系统,包括主菜单、游戏内/暂停菜单以及设置菜单,其中包含图形、音频和按键绑定设置。DZG 菜单系统 V1 是一个易于使用的蓝图资产包,可为您的游戏添加主菜单和游戏内/...
【UE资源】游戏BOSS人工智能模板-Boss AI Toolkit
素材简介:使用强大的能力和行为系统,在几分钟内创建复杂的Boss敌人AI。一个易于集成和高度可定制的BOSS战斗创建系统。使用它来为你的游戏创建史诗级的BOSS敌人,无论是RPG还是FPS。使用灵活的...
Lynda – AE粒子插件Particular技术训练
学习制作发射器和粒子的基本系统。本课程将向您展示如何检查多种类型的发射器和粒子属性。学习构建自定义粒子。了解灯光和相机与粒子系统的集成。学习使用多个系统创建复杂的粒子。弄清楚如何使...
【UE资源】《暗黑破坏神》风格高级模板-Top-Down RPG Template
素材简介:高度可定制的蓝图模板,几乎无需编码即可创建高质量的多人自上而下RPG游戏。特征:100% 蓝图多人游戏就绪多个字符类近战、远程和魔法战斗包含人工智能拼图库存装备系统任务系统制作系...
【UE资源】程序化转向系统-Procedural Turn in Place System
素材简介:在运行时生成转弯动画,以实现以任意角度旋转角色,且不会出现脚滑动。需要一个单独的控制骨骼节点 + 角色蓝图。与其他IK解决方案完美集成。程序化转弯系统通过生成基于IK的转弯动作...
【UE资源】武器蓝图系统-Weapon System
素材简介:武器系统包括各种射击模式、预测后坐力和子弹扩散。它支持武器声音、音效和其他高级功能。武器系统完全复制。武器系统是一个模块化系统,具有适合任何项目的简单集成原理。主要独特之...
【UE资源】第一人称+第三人称射击角色系统-TPS – FPS Character System
素材简介:强大的武器系统,各种角色移动能力,带有掩护系统和第一/第三人称玩家摄像机。TPS - FPS角色系统是用于创建多人游戏的产品。主要特点:强大的武器系统各种角色移动能力掩护系统第一/...
【UE资源】雨水VFX效果蓝图包-GOOD FX : Rain
素材简介:逼真的降雨效果和飞溅来增强您的游戏。您可以灵活地调整各种参数以满足您的特定要求。特征:高度可定制(在详细信息面板中更改生成速率、范围、大小、颜色等)采用 Niagara 系统制作...
【UE资源】弧线弹道蓝图资源-Projectile Arcs
素材简介:只需几个节点,即可添加手榴弹轨迹、抛射物路径等更多内容!'无论您是制作FPS还是3D平台游戏,您很可能会发现在某个时候需要显示路径信息。使用Projectile Arcs,您可以轻松地展示干...
【UE资源】带列车的铁路系统-Railway System with IC Train
素材简介:在5分钟内为您的游戏关卡建造工作铁路!包括火车、轨道、平台、桥梁、隧道和十字路口蓝图。这个包含了你需要快速设置真实铁路的一切。完全功能的铁路可以在5分钟内创建。系统的使用范...











