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【UE资源】RPG游戏技能树蓝图系统-Modern RPG Skill Tree
素材简介:这个技能树与你在一款非常著名的游戏中看到的技能树相似。特点:30个预制技能;连接系统;动画技能插槽;即插即用系统。技术细节:网络复制:是;蓝图数量:48个;纹理数量:152个;...
【UE资源】超级属性管理器-Hyper Attribute Manager v2
素材简介:管理角色属性和状态效果,适用于各种类型的游戏,如RPG和生存游戏。为任何游戏管理角色属性你的角色是否需要像生命值等属性?当角色身处火粒子中时,是否需要让角色着火?在执行动作...
【UE资源】弧线弹道蓝图资源-Projectile Arcs
素材简介:只需几个节点,即可添加手榴弹轨迹、抛射物路径等更多内容!'无论您是制作FPS还是3D平台游戏,您很可能会发现在某个时候需要显示路径信息。使用Projectile Arcs,您可以轻松地展示干...
【UE资源】带列车的铁路系统-Railway System with IC Train
素材简介:在5分钟内为您的游戏关卡建造工作铁路!包括火车、轨道、平台、桥梁、隧道和十字路口蓝图。这个包含了你需要快速设置真实铁路的一切。完全功能的铁路可以在5分钟内创建。系统的使用范...
【UE资源】多人飞机战斗系统V2-Multiplayer & Single player Aircraft Battle System V2
素材简介:这个项目是一个完整的多人飞机战斗系统,包括AI,每件事都是复制的,我在专用服务器(包括100个AI和4个玩家)中测试了游戏,一切都运行良好。我禁用了pawn的运动复制,我自己复制了所...
【UE资源】游戏物品拾取蓝图系统-Inventory for Battle Royale
素材简介:所有系统设计都是动态的,以便轻松添加新项目。它还被设计成易于与其他项目集成。特点:• 多人支持• 易于添加新项目• 易于迁移到您的项目• 干净且有组织的蓝图带注释• 通过数据...
【UE资源】玩家构建系统-Player Building System V2
素材简介:玩家构建系统V2是一种新的、快速且简单的方法,可以将多人构建添加到您的游戏中!玩家构建系统V2带来了从头开始构建的原始版本的所有功能,使用组件套接字系统更容易使用、自定义和扩...
【UE资源】简易战斗系统-Easy Combat Softlock
素材简介:一个软锁定目标系统,可以使用不同的搜索类型进行搜索、旋转和移动到目标。该系统非常适合近战,并旨在避免在没有使用硬锁定的情况下错过目标。易于使用的战斗软锁系统,可以通过5种...
【UE资源】第一人称射击游戏套件-First Person Shooter Kit
素材简介:注意:如果你是UE4新手并且计划添加自己的武器,强烈建议了解游戏动画和动画蓝图知识。这不适用于除FPSK准备好的武器外的任何武器资产,该资产准备了瞄准镜/枪口/握把附件、握把姿势...
【UE资源】动态径向菜单模板-DYNAMIC RADIAL MENU X
素材简介:动态径向菜单X是继切片面包后最伟大的发明 - 因为它是一个切片式菜单。游戏手柄死区控制。有组织、周密的逻辑。可自定义每个菜单操作的 UI 声音。可自定义项目选择/悬停动画。滚动菜...











