纹理 第9页
【UE资源】逼真的警察角色包-Policeman1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】逼真的警察角色包-Policeman

素材简介:高品质逼真的警察低多边形3D模型该模型已准备好用于游戏和其他实时应用程序附加说明:装备有附加骨骼操纵:是的装配到史诗骨架:是如果绑定到 Epic 骨架,则包含 IK 骨骼:是纹理数量...
【UE资源】赛博朋克街头资产-Cyberpunk street assets1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】赛博朋克街头资产-Cyberpunk street assets

素材简介:一套完整的资产,用于创建现代/赛博朋克风格的游戏地点该套件包含专业品质的模型和材料,以及两个场景及其应用示例。所有材质都是可定制的高分辨率纹理。有些型号是模块化套件。该套...
【UE资源】风格化不死族亡灵角色资源包-Undead Pack1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】风格化不死族亡灵角色资源包-Undead Pack

素材简介:Lods x 4纹理:颜色,法线,粗糙度,环境光遮蔽(AO),自发光,不透明度(2048x2048、4096x4096大小)技术细节已绑定:是绑定到Epic骨架:是(装甲、箭袋、头盔、衣服和头发有额外的...
【UE资源】赛博朋克巨型合集包(模块化环境/角色/车辆/武器)-Cyberpunk Gigapack ( Modular Environment/ Characters/ Vehicles/ Weap1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】赛博朋克巨型合集包(模块化环境/角色/车辆/武器)-Cyberpunk Gigapack ( Modular Environment/ Characters/ Vehicles/ Weap

素材简介:现在这是一个巨型套装,包含了大量的模型(2000多个独特模型)/角色/车辆/建筑,这个套装设定在2080年的一个发达城市“科技之都”,巨型企业正在管理着这个世界,人们为了获得更好的...
【UE资源】复古科幻角色包-Vintage SciFi character pack VOL3 Alien1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】复古科幻角色包-Vintage SciFi character pack VOL3 Alien

素材简介:适用于各种用途的逼真高质量的科幻角色模型使用Epic骨骼绑定的模型所有纹理都是在Substance Painter中创建的 - 包括金属度/粗糙度/环境光遮蔽/基础颜色/法线纹理虚幻引擎:4.26官网链...
【UE资源】写实的月球资源-Realistic Moon1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】写实的月球资源-Realistic Moon

素材简介:带有视差遮挡映射或置换、自阴影、反弹光、漫反射粗糙度着色和8K纹理的岩石行星/卫星对象和着色器。蓝图从所选光源中获取信息,使用漫反射粗糙度、视差遮挡映射或置换以及自阴影来给...
Udemy - Blender 3D电影场景制作(沙丘星球)-第一部分1Li-Digital Art Education1Li

Udemy – Blender 3D电影场景制作(沙丘星球)-第一部分

要求 这是一门循序渐进、适合初学者的课程 描述 欢迎来到Blender 3D大师班!这是一门全面的循序渐进课程,专为渴望提升电影摄影、真实感、贴图、建模和后期制作技能的3D艺术家和爱好者而设计。...
PROEDU – Cinema 4D完整介绍1Li-Digital Art Education1Li

PROEDU – Cinema 4D完整介绍

您的客户将为此支付 10 倍的费用 您认识所有抵制数码摄影并坚持使用胶片的人吗,因为它永远不会被取代?哎呀,所有这些人都没能成功,倒闭了。我们在这里半开玩笑,但我们是认真的,我们相信所...
【UE资源】程序化地形生成器-Magic Map Material & Maker (M4)1Li-Digital Art Education1Li

【UE资源】程序化地形生成器-Magic Map Material & Maker (M4)

素材简介:程序化地形生成器、Splat Map烘焙工具、路径系统和高级地形自动材质(可与任何高度图一起使用)的综合工具!这是一个专为电影级别质量和易用性而设计的地形工具包。它适用于任何虚幻...
Learn Squared - 高端生物设计1Li-Digital Art Education1Li

Learn Squared – 高端生物设计

在专业艺术家米兰·尼科利奇 (Milan Nikolic) 的指导下,为电影和电子游戏设计令人惊叹的生物。您将从研究两足动物和多足动物的解剖学开始,学习在ZBrush和3D Coat中雕刻的细节,最后是如何摆姿...