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【UE资源】大型多人在线游戏模板-MMO Kit
素材简介:MMO Kit 是一个模块化、基于组件的模板,完全用蓝图编写,并带有用 C# 编写的持久性服务器。这是 2014 年 UE4 初期推出的 MMO 入门套件的完整重制版。该项目于 2022年12月从头开始重...
【UE资源】第三人称武器/战斗系统-Third Person Weapon/Combat System V2
素材简介:基于Actor组件和数据表的第三人称武器和近战战斗系统,以经典3D《GTA》游戏风格为基础。目前仅支持单人游戏。特点:四种武器类型:近战、瞬时射击、抛射物和区域效果基于组件和数据表...
【UE资源】射击游戏蓝图模板-Defender: Top Down Shooter
素材简介:是一款射击游戏模板,包含 120 多个蓝图,例如高级敌人 AI、动态 HP 条、布娃娃、战利品系统、伤害文本、伤害闪光、保存/加载系统以及许多杰作功能。100% 蓝图和好评包括 Paragon Mur...
【UE资源】高级运动组件-Advanced Locomotion Component v2
素材简介:免责声明展示中的某些内容不包含在资产中,点击下方官方按钮可以下载免费的DEMO和教程!!!主要特点:可以集成到任何现有项目中。无需继承自父角色类,只需在角色蓝图中添加组件即可...
【UE资源】模块化拼接系统-Modular Building System
素材简介:模块化建筑系统是一个高级的基于组件的建筑系统,可以节省您大量的编程时间!将您的时间集中在构建基于这个先进系统的游戏玩法上!模块化建筑系统特点:基于组件的对齐点对齐放置、自...
【UE资源】脚步声交互蓝图系统-Footstep Sound Component
素材简介:在不到一分钟内为角色和物体添加声音和粒子效果的最简单方法这个资源将允许您为角色添加脚步声,并为物体添加声音和粒子效果。这是以最简单、最轻松的方式为您的项目注入生命力,同时...
【UE资源】手部资源资源包-Hand Tracking Asset Bundle
素材简介:22组手(11种风格/2个骨架),适用于VR手部跟踪和VR控制器,设置在易于使用的组件中'这个包添加了11个开箱即用的手部模板,可以连接到UE4和Oculus Hand骨架,帮助启动您的VR手部跟踪...
【UE资源】镜头前的透明度蓝图-Transparency Under The Camera
素材简介:相机下的透明度 - 是一个蓝图组件,您可以将其嵌入到您的任何角色中。该组件将使对象在相机和您的角色之间透明。支持Folliage、StaticMesh、SkeletalMesh、InstancedStaticMesh 以及...
【UE资源】超级属性管理器-Hyper Attribute Manager v2
素材简介:管理角色属性和状态效果,适用于各种类型的游戏,如RPG和生存游戏。为任何游戏管理角色属性你的角色是否需要像生命值等属性?当角色身处火粒子中时,是否需要让角色着火?在执行动作...
【UE资源】智能相机-Hadi’s Smart Camera 2.0
素材简介:通过蓝图的力量,将您的相机提升到一个新的水平。更新2.0:智能相机已经完全重构,现在是一个蓝图组件。虽然有一些底层更改、易用性改进和小的漏洞修复,但没有新功能。因此,如果您...











