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Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象
课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座 模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座 Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
【插件】Blender像素建模AI插件
插件简介:直接在 Blender 中使用 AI 的强大功能,只需轻触按钮即可创建极其精细的 3D 模型,或者在 2D 图像编辑器中绘画时,即可观看 3D 模型呈现在您眼前!此外,它还包含一套强大的工具,可...
CGMA – 掌握Maya
向学生介绍 Maya 界面和理念,以及 3D 建模、纹理、照明、渲染和动画。讲座涵盖这些工具在 VFX、游戏和动画行业中的应用。学生将在整个课程中从事多个项目。 您了解的越多越好。 第 1 周 Maya ...




