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【UE资源】瞬间移动和传送门-Teleportation and Portal
素材简介:自动传送门和传送门。在多人游戏中完美运作,带有声音效果和物质化。传送门套餐允许玩家在不受限制的情况下从一个传送门到另一个进行传送。该套餐的特点是角色在传送时会被物质化。当...
【UE资源】半机械雇佣兵-Cyborg Mercenary
素材简介:一个带武器的赛博格雇佣兵的逼真3D模型。身穿盔甲。具有巨大的战术战斗刀和难以想象的强力机械臂!高分辨率纹理。作为敌人很不错。由Epic Skeleton调整。技术细节已绑定:(是)绑定...
【UE资源】BOSS打斗动画包-Boss Animations Pack
素材简介:这是一个针对Boss角色的动画包。该包括行走、闪避、攻击和连击动画,以及一个示例Boss AI角色。我使用Cascadeur制作了这个包中的所有动画。所有攻击和闪避动画都具有根运动,并且所有...
【中文】Aboutcg – 南宋武士顶级影视角色制作案例教学
在本教程中,您将为电影创建一个来自南宋的男武士角色。从雕刻脸部开始>身体形状(使用Base Mesh)>制作盔甲和衣服>织物纹理>面部毛发>最终渲染
【UE资源】太空科幻猴子-Space Monkey Sci-Fi
素材简介:适用于不同游戏类型的低多边形太空猴子科幻幻想角色,如RPG、策略类和第一人称射击等游戏。1个角色:装甲可快速自定义涂漆颜色,为眼球添加了额外的骨骼。虚幻引擎:4.26-4.27
Artstation – 恐怖概念角色创作
在本集中,您将学习如何为独特的游戏角色创建概念。波兰概念艺术家Marek Madej演示了如何结合2D和3D工具并使用AAA项目流程。 使用软件 Photoshop ZBrush Blender
Skillshare – UE4初学者:掌握角色类3D平台游戏创作
了解在虚幻引擎中创建和设置您自己的3D角色的整个过程。在UE4或UE5中学习这个基于项目的课程,您不仅会用自己的、完全独特的3D角色完成这门课,而且您将学习使角色“有趣”控制的基本原理。
【UE资源】鬼王资源-Ghost King
素材简介:可以直接使用或覆盖在自己的角色上。使用简单的服装数据创建自然外观的长袍鬼。特点:2个骨架网格(上半部分和下半部分),可以直接使用或与自己的角色一起使用已绑定:是的绑定到Epi...
【UE资源】树人怪物角色资源(包含动画)-Treant Monster Creature – Fantasy RPG
素材简介:树人怪物角色有几十种动画,包括 '动态动画',它们混合在一起,形成更流畅、自然的循环。还具有多种可用于游戏的纹理,以及通过混合形状进行的网状变形,因此你可以创建数百种外观,...











