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【UE资源】游戏飞行平台包-Ready Platforms
素材简介:该软件包附带一个完整的蓝图框架,可以为您的游戏创建任何平台,100% 拖放且高度可定制!准备好,平台,出发!配备多个静态网格物体、材质和完整的蓝图框架,无需任何代码即可在游戏...
【UE资源】动态输入切换-Dynamic Input Switching
素材简介:使用此库和BP设置,实时切换UI元素。系统进行了完整的改版。图标图片都存储在一个简单的结构体中,可以轻松切换Xbox One、Xbox Series、Playstation 4、Playstation 5、Switch Pro、S...
Fstoppers – 时尚摄影的基础
拍摄《时尚摄影基础》的目的是将尽可能多的信息归结为一系列简短易懂的课程,这些课程易于理解,同时仍为观众提供可操作的课程,他们可以立即开始自己练习。我们涵盖了Shavonne创作过程的方方面...
【UE资源】动态十字准心部件-Dynamic Crosshair Widget
素材简介:您可以在不到一分钟的时间内设置一个十字准线小部件!特征:一切都在一个小部件中,一分钟内即可完成设置!动画命中标记。超过20个变量实现完美的十字准线。所有变量都可以在设计器中...
Damien Lovegrove – 照明技术:城市肖像摄影
在这个全高清视频培训体验中,Damien Lovegrove向您展示了他如何捕捉各种激动人心且充满活力的城市肖像。跟随Damien探索城市中的影像制作机会,他结合使用自然光、闪光灯和光线调节器。 在每个...
Pluralsight – 高级SOLIDWORKS零件设计
利用实体建模部件中的表面高效且有效地创建复杂几何形状。 本课程将演示如何设置和设计复杂的 SOLIDWORKS 零件,同时避免使用曲面作为基础几何体,从而省去额外的工作,例如编织和形成实体几何...
【UE资源】自动材质设置-Auto Material Setup
素材简介:一个易于使用的资产,可以自动设置来自导入的纹理(也适用于Substance Painter纹理)的材料。可以将导入纹理和创建材料的开发时间减少一半。该资产主要设计用于来自SUBSTANCE PAINTER...
「中英字幕」Dokak – Houdini爆炸FX
在本教程中,我们将尝试我们期待已久的各种爆炸和火焰效果。 一个简单而复杂的爆炸结构被设置并反复使用,以有效地获得另一种类型的爆炸。 了解如何有效地设置 POP 动力学并将其转换为源,以获...
【UE资源】聊天群组蓝图模板-Chat Groups Guilds
素材简介:该蓝图是将多人社交系统快速、轻松地添加到您的项目中的方法!快速轻松地为您的项目添加完整的社交系统!包括文本聊天、群组和公会。配有易于使用的用户界面,可接受/发送邀请、阻止/...
Udemy – UE实时战略游戏开发(RTS)
课程内容 6 个章节 • 68 个讲座 • 总时长 9 小时 47 分钟 设置项目7 个讲座 UI 设置8 个讲座 建筑物14 个讲座 资源13 个讲座 工人23 个...











