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Skillshare – 随手可得的美丽肖像
想要创建公司头像但不确定如何制作? 害怕工作室或外景照明? 想知道如何使用窗灯? 该视频展示了无论您的照明设置如何,您都可以如何创建引人注目、讨人喜欢且具有专业外观的头像。 关于本课程...
Udemy – UE实时战略游戏开发(RTS)
课程内容 6 个章节 • 68 个讲座 • 总时长 9 小时 47 分钟 设置项目7 个讲座 UI 设置8 个讲座 建筑物14 个讲座 资源13 个讲座 工人23 个...
【UE资源】自动材质设置-Auto Material Setup
素材简介:一个易于使用的资产,可以自动设置来自导入的纹理(也适用于Substance Painter纹理)的材料。可以将导入纹理和创建材料的开发时间减少一半。该资产主要设计用于来自SUBSTANCE PAINTER...
Fstoppers – 时尚摄影的基础
拍摄《时尚摄影基础》的目的是将尽可能多的信息归结为一系列简短易懂的课程,这些课程易于理解,同时仍为观众提供可操作的课程,他们可以立即开始自己练习。我们涵盖了Shavonne创作过程的方方面...
「中英字幕」Dokak – Houdini爆炸FX
在本教程中,我们将尝试我们期待已久的各种爆炸和火焰效果。 一个简单而复杂的爆炸结构被设置并反复使用,以有效地获得另一种类型的爆炸。 了解如何有效地设置 POP 动力学并将其转换为源,以获...
【UE资源】终极样条摄像机系统-Ultimate Spline Camera System
素材简介:易于使用和自定义的摄像机系统,适用于各种第三人称/横向卷轴/俯视游戏。USCS是什么:如果您曾经梦想为自己的UE4/5游戏项目获得一个AAA级的多摄像机系统,用于第三人称横向卷轴或俯视...
Damien Lovegrove – 照明技术:城市肖像摄影
在这个全高清视频培训体验中,Damien Lovegrove向您展示了他如何捕捉各种激动人心且充满活力的城市肖像。跟随Damien探索城市中的影像制作机会,他结合使用自然光、闪光灯和光线调节器。 在每个...
Udemy – 使用CLIP STUDIO PAINT进行着色的专业指南
课程内容 6 个章节 • 34 个讲座 • 总时长 3 小时 51 分钟 介绍5 个讲座 关键工具和子工具7 个讲座 压平技术2 个讲座 渲染技术10 个讲座 图层技术2 个讲座 CLIP STUDIO PAINT 中的...
【UE资源】DZG菜单系统 V1-DZG Menu System V1
素材简介:易于添加的菜单系统,包括主菜单、游戏内/暂停菜单以及设置菜单,其中包含图形、音频和按键绑定设置。DZG 菜单系统 V1 是一个易于使用的蓝图资产包,可为您的游戏添加主菜单和游戏内/...
CGCircuit – Houdini中的Crowds群集技术
此教程需要有Houdini基础知识,可无群集知识。在本课程中,将学习如何将角色导入人群系统、为动画剪辑设置循环和过渡、在没有任何工具的情况下设置模拟、设置行为和触发器、着色并最终渲染人群...











