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【视频】3小时内打造令人惊叹的UE5建筑可视化项目(中文字幕)
课程简介:本课程的主要项目是在虚幻引擎5中创建一个森林场景。对于完成的结果,学生可以生成静态渲染或动画,并将它们发布到本课程的项目部分,与其他学生分享。我迫不及待地想看到你们的创作!...
【UE资源】真实水面系统-Aquatic Surface
素材简介:一款高级的、完全功能齐全的多平台材质包,用于水面上、水下、后期处理卷、浮力、交互和光斑。特点:水面夹线效果水下和水上表面以及后处理体积支持透明度的水下粒子和网格三种静态反...
【UE资源】游戏飞行平台包-Ready Platforms
素材简介:该软件包附带一个完整的蓝图框架,可以为您的游戏创建任何平台,100% 拖放且高度可定制!准备好,平台,出发!配备多个静态网格物体、材质和完整的蓝图框架,无需任何代码即可在游戏...
【UE资源】层次散布工具-Hierarchical Scatter Tool
素材简介:蓝图插件,用于在分层结构中散布静态网格。分层散布蓝图允许您在指定区域内随机散布静态网格,仅需几秒钟即可完成。该工具尊重任何类型的关卡角色碰撞(例如静态网格角色或景观),并...
【UE资源】伐木交互系统-Tree Felling System
素材简介:可以被砍伐并产生可收集木材的互动树木该系统使用实例化静态网格树来保持高性能。当树木受损时,它会转换为一个可以被砍倒的蓝图。当被砍倒时,它会产生一些可收集的木材。每种树掉落...
【UE资源】参数化模型生成系统-Spline+
素材简介:一个高品质的蓝图系统,可以将网格、蓝图和材质输入其中,并沿着您轻松控制的样条生成或拉伸它们。此包的目的是能够快速添加场景或游戏中的细节。它具有将多个网格/角色填充到一个样...







