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【UE资源】军事人物装备动画绑定包V1-Man-Military Outfit 5-Modular-Rigged-Animated
素材简介:重要!这个字符有两个版本:1.(第一个版本-UE 5.0)身体的比例、高度和形状与曼尼(UE5人台-UE5骨架)相同。2.(新版本-UE-5.1-5.2) 完全兼容男性Metahuman(普通/平均体型-MH骨架)...
【UE资源】卡通风格化山谷环境-Cartoon Stylized Valley Environment
素材简介:PBR卡通环境资产包。包括与植物的实时交互。这是一个PBR卡通环境资产包。包含卡通植物、岩石、手绘纹理和卡通尼亚加拉效果。技术细节注意:水使用距离场。为了正确显示效果,您需要更...
Rohan Dalvi – Houdini 18中的Particles技术
描述 欢迎来到 Particles in Houdini。 在本系列培训课程中,我们将了解 Houdini 粒子系统的基础知识,并介绍各种 POP 节点,以更好地了解 Houdini 粒子系统的工作原理。 我们还将介绍各种小型...
【UE资源】多人飞机战斗系统V2-Multiplayer & Single player Aircraft Battle System V2
素材简介:这个项目是一个完整的多人飞机战斗系统,包括AI,每件事都是复制的,我在专用服务器(包括100个AI和4个玩家)中测试了游戏,一切都运行良好。我禁用了pawn的运动复制,我自己复制了所...
Udemy – 在Godot Engine中创建完整的2D平台游戏
要求 一些编程知识 描述 请注意,本课程针对Godot 3,尚未更新至Godot 4。你在本课程中学到的技能大多可以转移到Godot 4,但购买前请务必注意这一点! 本课程将涵盖你从头到尾在Godot引擎中制作...
用3dsMax+ Vray学习开发一个完整的真实项目
通过这些V-Ray for 3ds Max视频教程学习有价值的提示和技巧,以加快您的工作流程。 学习开发一个完整的真实项目:像专业人士一样进行3D建模、材料、灯光、渲染和后期制作编辑。
【UE资源】游戏物品拾取蓝图系统-Inventory for Battle Royale
素材简介:所有系统设计都是动态的,以便轻松添加新项目。它还被设计成易于与其他项目集成。特点:• 多人支持• 易于添加新项目• 易于迁移到您的项目• 干净且有组织的蓝图带注释• 通过数据...
Skillshare – Blender中的程序建模与几何节点
关于本课程 欢迎来到 Blender 中使用程序节点进行程序建模的首批课程之一,甚至可以说是“第一门”课程。 本课程将讲解如何使用节点系统创建单个物体和整个场景。该节点系统与Blender 2.7X版本...
Udemy – 在Blender中使用几何节点按程序创建对象
课程内容 8 个章节 • 89 个讲座 • 总时长 9 小时 35 分钟 介绍2 个讲座 模块 1:几何节点的基础知识17 个讲座 Block 2 数据流和现场系统9 个讲座 Block 3 程序化建筑项目26 个讲...
【UE资源】动态径向菜单模板-DYNAMIC RADIAL MENU X
素材简介:动态径向菜单X是继切片面包后最伟大的发明 - 因为它是一个切片式菜单。游戏手柄死区控制。有组织、周密的逻辑。可自定义每个菜单操作的 UI 声音。可自定义项目选择/悬停动画。滚动菜...











